巧用 CSS 变量,实现动画函数复用,制作高级感拉满的网格动画

巧用 CSS 变量,实现动画函数复用,制作高级感拉满的网格动画

 

本文将介绍一种基于 CSS 变量技巧,通过合理使用 CSS 变量,实现 CSS 动画 @keyframes 的复用。

CSS 变量

CSS 变量大家应该都比较熟悉了,已经不能算是新知识了,快速过一遍。

CSS 变量(CSS Variable),在之前也叫做 CSS 自定义属性,其使用方式如下:

// 声明一个变量:
:root{
  --bgColor: #000;
}

这里我们借助了上面 #12、结构性伪类 中的 :root{ } 伪类,在全局 :root{ } 伪类中定义了一个 CSS 变量,取名为 --bgColor 。

定义完了之后则是使用,假设我要设置一个 div 的背景色为黑色:

.main{
  background:var(--bgColor);
}

这里,我们在需要使用之前定义变量的地方,通过 var(定义的变量名) 来调用。

在 @keyframes 中使用 CSS 变量

OK,回归我们的正题。巧用 CSS 变量,实现动画函数复用

假设,我们现在有多个元素,需要实现一个位移动画,从位置 A 位移到 位置 B,位置 A 相同,但是位置 B 不一样,像是这样:

正常而言,由于终点不一样,我们可能需要实现 3 个不一样的 @keyframes,像是这样:

<ul>
    <li></li>
    <li></li>
    <li></li>
</ul>
li:nth-child(1) {
    animation: move1 2s linear;
}
li:nth-child(2) {
    animation: move2 2s linear;
}
li:nth-child(3) {
    animation: move3 2s linear;
}

@keyframes move1 {
    60%,
    100% {
        transform: translate(150px);
    }
}
@keyframes move2 {
    60%,
    100% {
        transform: translate(120px);
    }
}
@keyframes move3 {
    60%,
    100% {
        transform: translate(200px);
    }
}

这个代码有问题吗?没有。

但是,我们可以利用 CSS 变量,让它变得更为简洁,我们改造一下 @keyframes 代码,将固定的位移值,变成一个变量:

@keyframes move {
    60%,
    100% {
        transform: translate(var(--dis));
    }
}

由于 CSS 变量是存在作用域的,我们可以通过 CSS 变量的方式,给每一个 li 定义一个不同的 --dis 变量,像是这样:

li:nth-child(1) {
    --dis: 150px;
}
li:nth-child(2) {
    --dis: 120px;
}
li:nth-child(3) {
    --dis: 200px;
}

这样,虽然动画的结束点不一样,但是我们利用 CSS 变量,复用了同一个 @keyframes 函数:

通过内联 style 属性传入自定义变量

除了通过在 <style> 内传入不同的自定义变量,我们还可以通过内联 style 属性传入自定义变量。

我们再改造一下我们的 @keyframes:

@keyframes move {
    60%,
    100% {
        transform: translate(var(--end));
        background: var(--color);
    }
}

这一次,我们不需要通过 :nth-child() 去修改每一个 li 的 CSS,而是通过 HTML 元素的内联 style 属性,像是这样:

<ul>
    <li style="--end: 150px; --color: red;"></li>
    <li style="--end: 200px; --color: blue;"></li>
    <li style="--end: 120px; --color: green;"></li>
</ul>

是的,每个 li 元素的 @keyframes 可以读取到每个 li 的 style 里面定义的不一样的 CSS 变量。

这样,我们就可以得到如下效果:

完整的代码,可以戳这里:CodePen Demo -- 巧用 CSS 变量,实现动画函数复用

实战演练

下面我们实战演练一下,上一点难度。

在很久之前,我们实现过这样一个动画效果:

这个动画效果的实现方式在于:

  1. 父级元素实现一个 rotateZ(360deg) 的匀速动画
  2. 子级元素实现一个反向的 rotateZ(-360deg) 的匀速动画
  3. 给父级元素添加一个 rotateX(40deg) 的动画

由于父容器和子容器同时相反向旋转,所以子元素看上去其实和没有旋转是一样的。但是由于又添加了一个 rotateX(40deg) 动画,因此看上去就会有这样一种 3D 效果。

在之前,我们的代码是这样的:

<div class="reverseRotate">
    <div class="rotate">
    </div>
</div>
.rotate {
    animation: rotate 5s linear infinite; 
}
.reverseRotate {
    animation: reverseRotate 5s linear infinite; 
}
@keyframes rotate {
    0% {
        transform: rotateX(0deg) rotateZ(0deg);
    }
    50% {
        transform: rotateX(40deg) rotateZ(180deg);
    }
    100% {
        transform: rotateX(0deg) rotateZ(360deg);
    }
}
@keyframes reverseRotate {
    0% {
        transform: rotateZ(0deg);
    }
    100% {
        transform: rotateZ(-360deg);
    }
}

可以看到,我们这里实现了两个动画效果:

  1. @keyframes rotate {} 父容器的旋转动画
  2. @keyframes reverseRotate {} 子容器的旋转动画

其实,这里,运用今天的技巧,我们可以把两个动画合成为一个,利用 CSS 自定义变量进行控制。改造后更简洁的 CSS 代码如下:

.rotate {
    --degZ: 360deg;
    --degZMiddle: 180deg;
    --degX: 30deg;
    animation: rotate 5s linear infinite; 
}

.reverseRotate {
    --degZ: -360deg;
    --degZMiddle: -180deg;
    --degX: 0;
    animation: rotate 5s linear infinite; 
}

@keyframes rotate {
    0% {
        transform: rotateX(0deg) rotateZ(0deg);
    }
    50% {
        transform: rotateX(var(--degX)) rotateZ(var(--degZMiddle));
    }
    100% {
        transform: rotateX(0deg) rotateZ(var(--degZ));
    }
}

是的,我们可以得到同样的效果!

完整的代码,你可以戳这里:CodePen DEMO -- Css动画正反旋转相消

图片旋转配合容器旋转

下面,我们再来尝试一个有意思的动画效果,图片旋转配合容器旋转。

在上述的基础上,如果我们把子元素,改成图片,整个效果就会有意思不少,我们稍微改变一点点代码:

<div class="reverseRotate">
    <img class="rotate" src="https://picsum.photos/1000/1000?random=5" alt="">
</div>
.rotate,
.reverseRotate {
    width: 60vh;
    height: 60vh;
}
.reverseRotate {
    position: absolute;
    top: 50%;
    left: 50%;
    transform: translate(-50%, -50%);
    border: 3px solid #999;
    overflow: hidden;
}

.rotate {
    position: absolute;
    top: 50%;
    left: 50%;
    transform: translate(-50%, -50%);
    width: 100%;
    height: 100%;
}

.rotate {
    --degZ: 360deg;
    animation: rotate 5s linear infinite; 
}

.reverseRotate {
    --degZ: -360deg;
    animation: rotate 5s linear infinite; 
}

@keyframes rotate {
    0% {
        transform: translate(-50%, -50%) rotateZ(0deg);
    }
    100% {
        transform: translate(-50%, -50%) rotateZ(var(--degZ));
    }
}

这里,我们做了什么事情呢?

  1. 去掉了 3D 效果
  2. 给外层容器加了边框
  3. 内层图片基于父容器绝对定位,水平垂直居中
  4. 内外两层容器反向旋转 360° 动画

这样,我们就能看到,虽然内外两层容器同时在进行相反方向的旋转 360° 动画,但是内部的图片其实是静止不动的!

效果如下:

由于,内部图片的大小为父容器的 100%,所以在旋转过程中,父容器会有明显的无法包裹住整个图片的情况。

这个很好解决,我们只需要把图片大小调整大一点:

// ... 其它代码不变
.rotate {
    width: 150%;
    height: 150%;
}
.rotate {
    --degZ: 360deg;
    animation: rotate 5s linear infinite; 
}

正常而言,对于正方形容器,内部图片设置到 141% 即可满足父容器旋转过程,可以一直包裹住图片的效果。那么,我们就能得到这样一种效果:

完整的代码,你可以戳这里:CodePen Demo -- Css动画正反旋转相消

Gird 布局配合正反旋转动画

当然,上述当只有一个容器的时候,整个动画效果还不够震撼。

如果我们可以把这个效果融合进整个布局的动画之中,整个效果又会完全不一样。

在 Rotating gallery with CSS scroll-driven animations 这篇文章中,作者提供了一种非常巧妙的思路,将 Grid 布局动画与上述动画效果巧妙的结合了起来。

首先,我们利用 Gird 布局,实现这样一个简单的网格布局结构:

<div class="container">
  <div class="A">
      <img src="https://picsum.photos/600/600?random=1" alt=""></div>
  <div class="B">
      <img src="https://picsum.photos/600/600?random=2" alt=""></div>
  <div class="C">
      <img src="https://picsum.photos/600/600?random=3" alt=""></div>
  <div class="D">
      <img src="https://picsum.photos/600/600?random=4" alt=""></div>
  <div class="E">
      <img src="https://picsum.photos/600/600?random=5" alt=""></div>
</div>
.container {
    width: 60vmin;
    height: 60vmin;
    display: grid;
    grid-template-columns: 1fr 1fr 1fr;
    grid-template-rows: 1fr 1fr 1fr;
    gap: 4px;
    grid-template-areas:
        "E B B"
        "E A C"
        "D D C";
}
.container > div {
    border: 3px solid #431312;
    border-radius: 5px;
}

.A {
    grid-area: A;
}
.B {
    grid-area: B;
}
.C {
    grid-area: C;
}
.D {
    grid-area: D;
}
.E {
    grid-area: E;
}

效果如下:

接下来,我们要做的,就是结合上面的知识点,容器滚动起来,图片反向滚动起来,配合一些 tranfrom 变换。

有了上面的铺垫,下面的新增的代码就非常好理解了:

.container > div img {
    --scale: 1;
    --rotation: -360deg;
    position: absolute;
    top: 50%;
    left: 50%;
    transform: translate(-50%, -50%);
    width: 260%;
    height: 260%;
    object-fit: cover;
    object-position: center;
}
.container,
.container > div img {
    animation: 10s scale-up both ease-in-out infinite alternate;
}
@keyframes scale-up {
	0% {
		transform: translate(-50%, -50%) scale(var(--scale)) rotate(0deg);
	}
	100% {
		transform: translate(-50%, -50%) scale(1) rotate(var(--rotation));	
	}
}

这样,我们就得到了一个高级感拉满的网格旋转动画:

注意,这里我们依旧是通过 CSS 自定义变量,在不同元素间,复用了同一个动画 @keyframes 函数。

完整的代码,你可以戳这里:CodePen Demo -- Grid 图片旋转动画 & 使用 CSS 变量复用动画函数

最后

好了,本文到此结束,希望本文对你有所帮助 😃

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posted on 2023-03-07 17:31  漫思  阅读(27)  评论(0编辑  收藏  举报

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