虚幻引擎 5.1 正式发布
Epic Games 近日正式发布了虚幻引擎 5.1 版本,该版本在 5.0 的基础上带来了更多的更新和改进,帮助用户更加轻松地创造出次世代实时 3D 内容和体验。我们的核心目标就是确保功能更强健、使用流程更友善、用途更广泛,并尽可能满足不同行业的需求。
虚幻引擎 5.1 更新内容如下:
视效性能优化
优化了针对次世代主机和高性能 PC 的支持,以确保你能在这些平台上创建 60FPS 的游戏。具体改进包括:
- 优化了 Lumen、Nanite 和虚拟阴影贴图。
大场景创建和团队协作
- 世界分区(World Partition)现在可以创建更大的场景。
- 团队协作更高效,游戏开发流程更便捷。
虚拟制片和 ICVFX
一如既往地快速开发虚拟制片和 ICVFX 相关的新工具,不断简化影视拍摄的流程。
- 在 ICVFX 编辑器中实现色彩校正,添加发光板,执行常见的舞台操作。
- 通过完善 MVR 支持改进了 DMX 配置。
- Lumen 针对 nDisplay 添加了初步实现。
- 改进了 GPULM 工作流程。
更多详情可查看:https://docs.unrealengine.com/5.1/en-US/unreal-engine-5.1-release-notes/
漫思