防抖节流
使用场景:
项目有个需求是输入框在输入的时候进行搜索,展示下拉数据,但是没必要输入一个字都进行搜索,所以想到了在输入结束200毫秒后再进行搜索,从而引出来了 js的节流(throttle),防抖(debounce)。
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函数概念
函数防抖(debounce):
在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时;典型的案例就是输入搜索:输入结束后n秒才进行搜索请求,n秒内又输入的内容,就重新计时。函数节流(throttle):
规定在一个单位时间内,只能触发一次函数,如果这个单位时间内触发多次函数,只 有一次生效; 典型的案例就是鼠标不断点击触发,规定在n秒内多次点击只有一次生效。 -
实现代码
- 输入框,输入最后一个字 2秒后执行(防抖:debounce):
html:
<input type="text" class="input" v-model="searchText" @keyup="debounce"/>
js:
debounce: function(){ let that = this //定时器中的变量定义,会在每次执行函数的时候重复定义变量,产生严重的内存泄漏 if(timer){ //timer在全局中定义 clearTimeout(timer) } timer = setTimeout(function () { console.log('输入') timer = undefined; },2000) }
2.在2秒内多次点击,只有一次生效(节流:throttle):
html:
<div @click="throttle">点我。。</div>
js:
throttle: function(){ let that = this let now = +new Date(); if(lastTime && lastTime - now < 2000){ //lastTime跟timer在全局定义 clearTimeout(timer) } timer = setTimeout(function () { console.log('点击') lastTime = +new Date() },200) }
作者:Mandy_Huang
链接:https://www.jianshu.com/p/e7f396a5fd7c
来源:简书
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