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2009年9月17日

摘要: 原文链接 : http://www.javaeye.com/topic/12317Flash Remoting的原理类似于Resin的Hessian,都是使用基于HTTP协议的轻量级二进制协议,即AMF。 Flash Remoting使用AMF来和服务器通讯。基本过程的原理可以参考Flash网站上面的文档。简单来说就是在服务器端,需要有一个Gateway,这个Gateway就是一个Servlet,... 阅读全文

posted @ 2009-09-17 15:01 Bill Yuan 阅读(1530) 评论(1) 推荐(1) 编辑

2009年9月4日

摘要: 非const的变量,默认为 extern ,可以在其他文件中访问而要使const变量能够在其他文件中访问,必须显式指定它为 extern ;//file_1.cppextern const int CONST_SIZE = 10;//file_2.cppextern const int CONST_SIZE;int i = CONST_SIZE; 阅读全文

posted @ 2009-09-04 15:07 Bill Yuan 阅读(328) 评论(0) 推荐(1) 编辑

摘要: 变量初始化的值取决于变量的类型,也取决于变量定义的位置;1、内置类型变量的初始化:1> 函数体 外 初始化变量,都被自动初始化成0;[代码]2> 函数体 内 初始化变量,不会被自动初始化,会程序错误;[代码]2、类类型变量的初始化1>默认的构造函数会自动初始化变量[代码]2> 没有默认构造函数的类需要显式的初始化变量[代码] 阅读全文

posted @ 2009-09-04 14:51 Bill Yuan 阅读(353) 评论(0) 推荐(1) 编辑

2009年8月31日

摘要: 引用 :一 、 引用只是它绑定对象的别名[代码] reVal_i 和 i 都是同一块内存的名称。二 、 const类型的引用[代码]注意const类型引用的区别,具体的还要在日后体会!三 、 引用一般用于函数中形参我们做一个函数,用于交换传进来2个int的值:[代码]而实际i,j的值并没有改变,所以这时就需要引用类型了。[代码]此时输出为 20 ,10 ,说明 i , j更换成功! 阅读全文

posted @ 2009-08-31 13:11 Bill Yuan 阅读(288) 评论(0) 推荐(1) 编辑

2009年8月25日

摘要: 作为一个flash actionScript开发人员,专注于网页游戏的客户端的开发,就必须要与后台进行交互,为了提高自身的竞争力,就难以避免的来学习服务器端的语言。现在的公司使用的是C++做的socket服务器,正好有这个机会,就开始了C++的学习。cout << "Hello c++ world ! "All thingare difficult beforethey are eas... 阅读全文

posted @ 2009-08-25 16:13 Bill Yuan 阅读(414) 评论(0) 推荐(1) 编辑

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