智慧 + 毅力 = 无所不能

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2009年11月20日

摘要: [代码]问题已经解决只用在 new BitmapData()里加上最后一个参数赋值为0x00就可以了.经试验正确无误.var myBitmapData:BitmapData = new BitmapData(480, 360,true,0x00);myBitmapData.draw(_base); 阅读全文

posted @ 2009-11-20 09:49 Bill Yuan 阅读(2092) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: [代码] 阅读全文

posted @ 2009-11-20 09:43 Bill Yuan 阅读(474) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 当要运算两点距离时,我见不少人都是用最原始的运算方法,其实2.0开始就有了Point类,可以计算两点间距离,除此之外,Point类还可用于计算矢量,某些看似复杂的计算,用上Point类就会变得简单。当然,要巧用Point类,必需要有矢量的知识。虽然,3.0的Point类和2.0的区别不大,但我之所以把这帖放在as3讨论区,是因为as3的Point类广泛地被其他类应用。最明显的是globalToLo... 阅读全文

posted @ 2009-11-20 09:24 Bill Yuan 阅读(509) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: Web页面想Flash传递参数大致分为下面三类 1.通过swf文件的URL传递:即在swf文件的URL后加入形如?a=A&b=B的字符串。2.通过swf的Activex控件参数传递:即在Object的属性中<param name="FlashVars" value="a=A&b=B"。 这 两种作法的结果都是在swf文件的顶层对象中生成包含两个参数的参数列表:a=A和b=B。... 阅读全文

posted @ 2009-11-20 09:21 Bill Yuan 阅读(1397) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年11月19日

摘要: [代码] 阅读全文

posted @ 2009-11-19 17:58 Bill Yuan 阅读(825) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 首先创建一个Flash文档文件,单击时间轴的第1帧,打开动作面板,输入下列测试代码:trace(this)//[object Timeline0_64932e78da228d4e93dbb563793828e2]AS3中MainTimeline替换Timeline0trace的过程实际上是调用了this的toString()方法,而toString()返回的是一个字符串,其中最常见的是“... 阅读全文

posted @ 2009-11-19 17:56 Bill Yuan 阅读(2748) 评论(1) 推荐(0) 编辑

摘要: 记一些以后会用到的tips,关于效率比较测试请看上面的文章。1.a += b 要比 a = a + b 快,同样,自增a++也比a = a + 1快,不过自减a–不是比a=a-1快。2.在做除以2操作时,乘法比除法快,位运算更快. 但是不要位运算来操作Number类型的变量,因为它会将Number类型的数值转为整数类型。 for Int : a = b >>1 faster... 阅读全文

posted @ 2009-11-19 17:52 Bill Yuan 阅读(290) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: complete : 使用 URLLoader.load() 方法后, 数据完全加载完毕时触发, 通常如果能够触发这个事件的话, 说明你的程序没有问题.httpStatus : 使用 URLLoader.load() 方法后, 获取 HTTP 状态代码时触发, 通过判断他的 state 属性我们可以获得远程文件的加载状态. 成功 (200), 没有权限 (403), 找不到文件 (404), 服务... 阅读全文

posted @ 2009-11-19 17:47 Bill Yuan 阅读(648) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 使用BitmapData,以new BitmapData ( width , height , true , 0x00FFFFFF )方式构造,然后draw方法绘制出文字,可保持文本背景透明的同时,达到完美缩放效果。我建议打开Bitmap的smoothing属性。 阅读全文

posted @ 2009-11-19 17:45 Bill Yuan 阅读(234) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 秒转为时分秒格式 代码:[代码] 阅读全文

posted @ 2009-11-19 17:40 Bill Yuan 阅读(229) 评论(0) 推荐(0) 编辑