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2009年12月1日

摘要: AS3中的DisplayObject有一个render事件,他会在重绘DisplayList之前触发,这给我们提供了在重绘之前最后一次操作的机会。每次需要DisplayObject触发render事时,都要调用一次 stage.invalidate();下面用一个小例子来说明一下具体用法把。假设我们现在要写一个list组件,该组件有addItem()方法用于添加list项目,和remvoeItem... 阅读全文

posted @ 2009-12-01 12:41 Bill Yuan 阅读(626) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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posted @ 2009-12-01 11:10 Bill Yuan 阅读(1009) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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posted @ 2009-12-01 11:03 Bill Yuan 阅读(256) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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posted @ 2009-12-01 09:54 Bill Yuan 阅读(388) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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posted @ 2009-12-01 09:50 Bill Yuan 阅读(313) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: UML类图解义小菜:“对了,我时常在一些技术书中看到这些类图表示,简单的还看得懂,有些标记我很容易混淆。要不你给我讲讲吧。”大鸟:“这个其实多看多用就熟悉了。我给你举一个例子,来看这样一幅图,其中就包括了UML类图中的基本图示法。”UML类图图示样例大鸟:“首先你看那个‘动物’矩形框,它就代表一个类(Class)。... 阅读全文

posted @ 2009-12-01 09:47 Bill Yuan 阅读(355) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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posted @ 2009-12-01 09:44 Bill Yuan 阅读(745) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 如果以上命名创建好缩放的组成原件,那么按以下代码就可以实现缩放 [代码] 阅读全文

posted @ 2009-12-01 09:40 Bill Yuan 阅读(304) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 说明: addFrameScript是as3 MovieClip的藏方法,可以在指定帧上增加代码.用法:MovieClip.addFrameScript(帧号:uint,函数:Function,[帧号:uint,函数:Function]):void例子:1.在mc的第一帧上增加代码  mc.addFrameScript(0,function(){trace("hi.bluewingmyth.cn"... 阅读全文

posted @ 2009-12-01 09:35 Bill Yuan 阅读(305) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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posted @ 2009-12-01 09:32 Bill Yuan 阅读(201) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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