posted @ 2009-12-02 14:37 Bill Yuan 阅读(1405) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:
ApplicationDomain 类的用途是存储 ActionScript 3.0 定义表。SWF 文件中的所有代码被定义为存在于应用程序域中。 可以使用应用程序域划分位于同一个安全域中的类。这允许同一个类存在多个定义,并且还允许子级重用父级定义。在使用 Loader 类 API 加载用 ActionScript 3.0 编写的外部 SWF 文件时,可以使用应用程序域。(请注意,在加载图像或用 ... 阅读全文
摘要:
在asp.net中使用了FluorineFx组件,返回类型为DataTable在flash读取时的写法是:[代码] 阅读全文
posted @ 2009-12-02 14:33 Bill Yuan 阅读(214) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:
Adobe发布Flash文字布局框架Flash 在文字排版方面得能力一直以来为人所诟病。虽然有一些第三方的类库可以满足一些布局上的需求,但是往往效果和效率都不是非常理想。然而,随着Flash Player 10对文字引擎得大幅加强及Adobe AIR 1.5得发布,Adobe也在Labs放出了第一款来自官方的文本布局框架。我相信当你看到网站上的Demo时,你的心情会和我一样激动。Flash Tex... 阅读全文
posted @ 2009-12-02 14:26 Bill Yuan 阅读(273) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:
1.Saying is easy.Doing is difficult. 说起来容易,做起来难。2.Seeing is believing. 眼见为实。3.Teaching is learning. 教学相长。4.driving is exciting. 开车真是刺激。5.Lying is a bad habit. 说谎是一个坏习惯。6.Getting daily exercise is impo... 阅读全文
posted @ 2009-12-01 17:53 Bill Yuan 阅读(958) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:
通过编写测试程序发现以下规律,flash内存回收机制的一些特点:1.自动内存回收时间不确定。2.当一个对象存在被其他对象引用时,这个对象不会被内存回收。3.当一个流对象被加载,这个被加载的对象及已经占用了内存。4.当一个可视化对象被声明,但没有添加到画面是占用部分内存,加到displayObject上后,占用全部该对象对象全部内存。5.当加载重复对象,例如 加载100个同样的 XX.swf ,如果... 阅读全文
posted @ 2009-12-01 17:52 Bill Yuan 阅读(1534) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:
1、 http://www.senocular.com/flash/actionscript.php 大概看了一下,说明不是很好。有时间再研读2、 http://www.cove.org/ape/ 物理引擎 很牛。里面有2个效果很出名3、http://www.aflax.org/4、http://www.alex-uhlmann.de/flash/animationpackage/ 3、4没看懂,... 阅读全文
posted @ 2009-12-01 17:49 Bill Yuan 阅读(237) 评论(0) 推荐(0) 编辑