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2009年12月16日

摘要: 下面分步描述了创建事件侦听器时执行的过程。在本例中,您将创建一个侦听器函数,在单击名为 myButton 的对象时调用该函数。程序员实际编写的代码如下所示:[代码]下面是此代码在 Flash Player 中运行时的实际工作方式。(该行为对于 Adobe AIR 是完全相同的):1 加载 SWF 文件时, Flash Player 会注意到有一个名为 eventResponse() 的函数。2 F... 阅读全文

posted @ 2009-12-16 16:07 Bill Yuan 阅读(271) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年12月15日

摘要: 转自:http://www.moorwind.com/read.php?286代码Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--publicfunctionquery(queryArea:Rectangle):Array{varresult:Arra... 阅读全文

posted @ 2009-12-15 14:30 Bill Yuan 阅读(408) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 转自:http://www.moorwind.com/read.php?288  《编译原理》讲程序运行时的内存分配策略有静态、栈式和堆式三种。   1、静态存储分配是指在编译时就能确定每个数据目标在运行时刻的存储空间需求,要求程序代码中不允许有可变数据结构的存在;  2、栈式存储分配也可称为动态存储分配,程序对数据区的需求在编译时是完全未知的,只有到运行的时候才能够知道,按照先进后出的原则进行分... 阅读全文

posted @ 2009-12-15 14:23 Bill Yuan 阅读(816) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 转自:http://kevincao.com/2009/12/master-flash-cs4-compile/Compiled Clip和SWC FileCompiled Clip和SWC File都包含经过编译后的Flash内容,区别在于:一个是“Clip”,存在于库中;另一个是“File”,是独立的文件。如上图所示,在为ActionScript... 阅读全文

posted @ 2009-12-15 13:38 Bill Yuan 阅读(1183) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 搞一个高端的用户体验,在精度上总不能太寒碜,但是又怕用户等不了,怎么办?一开始加载的时候,他们为大家准备了一个 3D 弹球游戏,在一定程度上减弱了用户等待的焦虑感。但是网站内里太大太慢也是不行的,真功夫还是要拿出来的。 问题是背景,该用图片序列还是视频?一般经验告诉我们,像这种全景的东西,顺放倒放的,肯定都是用序列:flv倒放会卡。比如经典的IEKA网站用的就是图片序列。但是,这是过去的经验了。B... 阅读全文

posted @ 2009-12-15 13:24 Bill Yuan 阅读(429) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 转自:http://topic.csdn.net/u/20091211/12/63a8e47b-a98f-4e59-b294-19dffd706a0b.html1.在main(String[] args)方法内是否可以调用一个非静态方法? 答案:不能 2.同一个文件里是否可以有两个public类? 答案:不能 3.方法名是否可以与构造器的名字相同? 答案:可以。 代码 Code highlight... 阅读全文

posted @ 2009-12-15 09:52 Bill Yuan 阅读(471) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年12月11日

摘要: 游戏给了游戏者一个空间,如何从中找到快乐是大家共同的目的。我最喜欢的游戏类型是S·RPG,这一类游戏吸引我这样的系统派就在于战斗系统了,在一张给定地图中发挥自己的想象去打败敌人是我最大的享受。(当然,也有以虐待敌人为乐的……这里就是玩游戏的理念问题,避开不谈……)  下面随便说说……(举例集中于火焰,皇骑和兰古瑞萨,... 阅读全文

posted @ 2009-12-11 15:45 Bill Yuan 阅读(572) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 一、参战人数要少。  参加战斗双方的人数要少,如果是一大群人在打群架的话,还不如做成即时战略游戏。  中国象棋每边只有十六个子,一将、两士、两相、两马、两车、两炮、五卒。如果把这些都换成战棋游戏中的职业来看的话就是有七种职业,其中有高级职业(如车),也有低级职业(如卒),并且每种职业各有用途,并非都以直接削弱敌人为目的;行动方式也各异,在行动方式的限制中诞生了战术的组合。这些因素集合到一个小小的棋... 阅读全文

posted @ 2009-12-11 15:44 Bill Yuan 阅读(781) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 五行学说也是我国古代人民创造的一种哲学思想。它以日常生活的五种物质:金、木、水、火、土元素,作为构成宇宙万物及各种自然现象变化的基础。这五类物质各有不同属性,如木有生长发育之性;火有炎热、向上之性;土有和平、存实之性;金有肃杀、收敛之性;水有寒凉、滋润之性。五行说把自然界一切事物的性质别人纳人这五大类的范畴。  五种元素在天上形成五星,即金星、木星、水星、火星、土星,在地上就是金、木、水、火、土五... 阅读全文

posted @ 2009-12-11 15:43 Bill Yuan 阅读(484) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年12月10日

摘要: 1、在3.0版本,print 以作为一个函数 print ("HelloWorld !!!");2、python的函数定义: 为 def functionName(functionParams) 没有返回值定义,其实每个函数都有返回值,如果有return,返回return,如果没有则返回None(python的空值); functionParams 不需要表明类型3、Python的list类似于... 阅读全文

posted @ 2009-12-10 13:40 Bill Yuan 阅读(518) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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