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2010年6月2日

摘要: 转自:http://chaimzane.javaeye.com/blog/320349lash 中的屏幕更新主要分为两种: 1.scheduled update (主要) 2.post-event update 一。scheduled update flash中的帧分为两种 a. Flash Player Frames b. SWF Frames swf 帧就是我们在使用Flash Ide... 阅读全文

posted @ 2010-06-02 15:50 Bill Yuan 阅读(930) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年6月1日

摘要: 本文转自:http://dev.gameres.com/Program/Abstract/DeadReckoning.htm同步在网络 游戏中是非常重要的,它保证了每个玩家在屏幕上看到的东西大体是一样的。其实呢,解决同步问题的最简单的方法就是把每个玩家的动作都向其他玩家广播一遍, 这里其实就存在两个问题:1,向哪些玩家广播,广播哪些消息。2,如果网络延迟怎么办。事实上呢,第一个问题是个非常简单的问... 阅读全文

posted @ 2010-06-01 13:56 Bill Yuan 阅读(1142) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 转自:http://www.lite3.cn/blog/?p=351如果一个MovieClip goto到非当前帧,那么直接获取在那一桢的非Shape显示对象是获取不到的,但是currentFrame会立即跟进到 指定帧, 但指定帧还未渲染完成, 所以非Shape获取不到的Shape元件简单很快就渲染完成了, SimpleButton, MovieClip 却需要更多的时间废话不多说了,上代码, ... 阅读全文

posted @ 2010-06-01 11:53 Bill Yuan 阅读(1782) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 转自:http://www.lite3.cn/blog/?p=616渐进式加载类,用法跟Loader差不多. 不同点:当加载流错误时只能获取到 "Error #2124: 加载的文件为未知类型。"侦听contentLoaderInfo的Progress事件的bytesLoaded,bytesTotal是整个文件的已加载字节和总字节.contentLoaderInfo.bytesLoaded, co... 阅读全文

posted @ 2010-06-01 11:47 Bill Yuan 阅读(1350) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 转自:http://www.lite3.cn/blog/?p=510代码Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--packagecn.lite3.display{importflash.display.Bitmap;importflash.dis... 阅读全文

posted @ 2010-06-01 11:45 Bill Yuan 阅读(877) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 转自:http://www.lite3.cn/blog/?p=565属性和方法:dragEnable: 是否可拖动scaleEnable: 是否可缩放is8dot: 是否8个缩放控制点, 否则为4个缩放控制点boxWidth: 缩放盒子的宽度, 仅包含黑线边框的宽度boxHeight:缩放盒子的高度, 仅包含黑线边框的高度resize(boxWidth:Number, boxHeight:Numb... 阅读全文

posted @ 2010-06-01 11:43 Bill Yuan 阅读(1975) 评论(0) 推荐(1) 编辑

摘要: 转自:http://www.lite3.cn/blog/?p=559首先在新建个fla命名为font.fla, Ctrl+L 调出库面板.右键点击库面板的空白处,新建字体.... 调出 字体元件属性 窗口.选择要嵌入的字体, 并选择为ActionScript 导出. 填入自己的类名.确定并Ctrl+Enter 导出 font.swfOK,字体库已经准备就绪了,下面是应用篇 下面是应用篇的为文档类.... 阅读全文

posted @ 2010-06-01 11:31 Bill Yuan 阅读(1297) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 转自:http://www.xiaos8.com/article.asp?id=552本文是寂寞火山在3月28号的上海Flash开发者交流会演讲的内容。此文讲的东西非常棒,对于如何优化Flash程序有非常好的帮助,做为一名同是Flash程序员的我郑重推荐此文,如果你觉得这个测试报告对你有用,请支持寂寞火山奉献的这份报告,并且在转载时请写上版权:作者:寂寞火山;整理:sunbright;原文地址。 ... 阅读全文

posted @ 2010-06-01 11:20 Bill Yuan 阅读(1466) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: ASDoc tagDescriptionExample@copy reference Copies an ASDoc comment from the referenced location. The main description, @param, and @return content is copied; other tags are not copied. You typically u... 阅读全文

posted @ 2010-06-01 11:19 Bill Yuan 阅读(2113) 评论(0) 推荐(1) 编辑

2010年5月31日

摘要: mouseOver是一个冒泡事件,而rollOver并不冒泡。 阅读全文

posted @ 2010-05-31 13:31 Bill Yuan 阅读(448) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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