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2013年3月25日

摘要: 转自:http://www.fluidea.cn/blog/archives/308了解Android SDK开发的朋友都知道,在Android应用中,界面显示由Activity对象来完成,一个程序包含一个或多个Activity,Activity之间可以相互调用,也可以和其他程序中的Activity交互。那么,使用air开发的Android应用和原生程序有什么区别?是否包含Activity?如何和其他程序交互?APK的文件结构和原生Android应用一样,AIR程序也包含一个Activity,用来检测AIR Runtime、加载并运行主SWF文件。Adobe并没有提供相关的信息,事实上,对于F 阅读全文

posted @ 2013-03-25 16:50 Bill Yuan 阅读(6119) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 转自:http://www.shadowkong.com/archives/1042项目进行到了接入运营商的阶段。而国内除了91等几家声名显赫的运营商会提供已经做好的ANE给ADOBE 的移动开发者之外。其他的运营商一般只会提供IOS封装库 或者是Android 的JAR 封装库。这对于Air For Android 开发的移动应用来说。接入这些运营商就需要应用开发者自己实现ANE。这几天一直在做android运营商的接入。这里就先把这几天的心得先发上来。大概下一次就会把Air For IOS Of ANE 的心得一并发在这里。针对Android的ANE打包:配置JAVA android开发环 阅读全文

posted @ 2013-03-25 15:20 Bill Yuan 阅读(3352) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年3月22日

摘要: 最近做项目一直没能理解清楚Service是如何跨进程通信的,既然是跨进程通信,那么也就意味着多个app可以通过一个Service服务进行数据的交互了。带着这些猜想,花了一天的时间终于把这个猜想实现了。关于Service的生命周期就不说了,网上一大堆。本地Activity和Service之间的交互demo:首先定义一个接口,用来进行数据之间的交互。IService .javapackage com.tanlon.localservice;public interface IService { long getCurrentTime();}接着完成Service类:package com.tan. 阅读全文

posted @ 2013-03-22 15:24 Bill Yuan 阅读(9055) 评论(0) 推荐(2) 编辑

摘要: 转自:http://www.androidsdn.com/article/show/137由于android系统中应用程序之间不能共享内存。因此,在不同应用程序之间交互数据(跨进程通讯)就稍微麻烦一些。在android SDK中提供了4种用于跨进程通讯的方式。这4种方式正好对应于android系统中4种应用程序组件:Activity、Content Provider、Broadcast和Service。 其中Activity可以跨进程调用其他应用程序的Activity; Content Provider可以跨进程访问其他应用程序中的数据(以Cursor对象形式返回),当然,也可以对其他应用.. 阅读全文

posted @ 2013-03-22 11:19 Bill Yuan 阅读(32643) 评论(0) 推荐(9) 编辑

摘要: 转自:http://blog.csdn.net/ccccdddxxx/article/details/8000651简介:Android 是一款基于 Linux 内核,面向移动终端的操作系统。为适应其作为移动平台操作系统的特殊需要,谷歌对其做了特别的设计与优化,使应用程序关闭但不退出,并由操作系统进行进程的回收管理。本文在 Application Framework 与 Linux 内核两个层次上,以进程为粒度,对 Android 操作系统的进程资源回收机制进行了剖析。读者可以从本文获得对 Android 应用程序的生存周期的进一步理解,从而更加合理、高效地构建应用程序。Android APP 阅读全文

posted @ 2013-03-22 11:02 Bill Yuan 阅读(480) 评论(0) 推荐(1) 编辑

摘要: 转自:http://blog.csdn.net/ccccdddxxx/article/details/7016547ActivityAndroid中,Activity是所有程序的根本,所有程序的流程都运行在Activity之中,Activity具有自己的生命周期(见http://www.cnblogs.com/feisky/archive/2010/01/01/1637427.html,由系统控制生命周期,程序无法改变,但可以用onSaveInstanceState保存其状态)。对于Activity,关键是其生命周期的把握(如下图),其次就是状态的保存和恢复(onSaveInstanceSta 阅读全文

posted @ 2013-03-22 10:39 Bill Yuan 阅读(277) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: android.permission.ACCESS_CHECKIN_PROPERTIES 允许读写访问”properties”表在checkin数据库中,改值可以修改上传( Allows read/write access to the “properties” table in the checkin database, to change values that get uploaded) android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION 允许一个程序访问CellID或WiFi热点来获取粗略的位置(Allows an application to... 阅读全文

posted @ 2013-03-22 10:28 Bill Yuan 阅读(258) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 转自:http://blog.csdn.net/ccccdddxxx/article/details/78430701、要弄清楚这个问题,首先需要弄明白什么是implicit(隐藏) intent什么是explicit(明确) intent。Explicit Intent明确的指定了要启动的Acitivity,比如以下Java代码:Intent intent= new Intent(this, B.class) Implicit Intent没有明确的指定要启动哪个Activity,而是通过设置一些Intent Filter来让系统去筛选合适的Acitivity去启动。2、intent到底发. 阅读全文

posted @ 2013-03-22 10:25 Bill Yuan 阅读(9076) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年3月18日

摘要: 转自:http://stackoverflow.com/questions/2886719/unix-sockets-in-goServer:package mainimport "net"import "fmt"func echoServer(c net.Conn) { for { buf := make([]byte, 512) nr, err := c.Read(buf) if err != nil { return } data := buf[0:nr] fmt.Printf... 阅读全文

posted @ 2013-03-18 15:08 Bill Yuan 阅读(672) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年3月7日

摘要: File.documentsDirectory,File.userDirectory,File.desktopDirectory 等。可以保存大的数据,如图片,视屏,和临时文件。访问这些文件的全选是:<uses-permision android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>,在使用之前,确认是否有sd卡:If(File.userDirectory==true) //proceed with saving data/* 一下变量所指的目录: App:/ File.applicationDir 阅读全文

posted @ 2013-03-07 16:23 Bill Yuan 阅读(2506) 评论(0) 推荐(1) 编辑

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