智慧 + 毅力 = 无所不能

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2014年11月9日

摘要: 转自:http://www.gamelook.com.cn/2014/10/186017作为iOS开发者,估计有很多都遇到过APP提交到App Store被拒,然后这些被拒的原因多种多样,今天小编收集了常见的被拒的原因,以便更多开发者了解。1、程序有重大bug,程序不能启动,或者中途退出。2、绕过苹... 阅读全文

posted @ 2014-11-09 17:42 Bill Yuan 阅读(426) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年10月30日

摘要: 转自:http://www.cnblogs.com/hzj730/p/3178431.html//图片结构class imgstruct : public CCObject{public: imgstruct(const char* iName, const char* idStr, CCLa... 阅读全文

posted @ 2014-10-30 15:14 Bill Yuan 阅读(4689) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年10月29日

摘要: 转自:http://blog.csdn.net/star530/article/details/20851263本篇介绍的是用ClippingNode 做游戏的新手引导,额,或者说是做新手引导的一种可尝试的方式。ClippingNode的解释,我盗用Jacky的话来说就是:CCClipingNode... 阅读全文

posted @ 2014-10-29 20:10 Bill Yuan 阅读(5974) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 转自:http://blog.csdn.net/star530/article/details/24186783在cocos2dx 2.0时代,我们使用的是pthread库,是一套用户级线程库,被广泛地使用在跨平台应用上。但在cocos2dx 3.0中并未发现有pthread的支持文件,原来c++1... 阅读全文

posted @ 2014-10-29 20:04 Bill Yuan 阅读(73311) 评论(0) 推荐(3) 编辑

摘要: 转自:http://www.tuicool.com/articles/U3URRrI项目中经常会遇到将一张图像处理成灰色的需求,为了节省资源,一般不会让美术再做一套同样的灰度图,通常会通过代码处理让图片变灰。网上也有很多用shader处理图片变灰的方法,这些方法确实也实现了让图片变灰的需求,但是an... 阅读全文

posted @ 2014-10-29 19:48 Bill Yuan 阅读(1197) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 报错:Caused by: java.lang.UnsatisfiedLinkError: Couldn't load cocos2dcpp: findLibrary returned null因为针对不同cpu的链接库位置不同,cocos2dx默认放在libs/armeabi/libcocos2d... 阅读全文

posted @ 2014-10-29 11:19 Bill Yuan 阅读(955) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年10月28日

摘要: 转自:http://blog.csdn.net/zhuzhihai1988/article/details/39803743为了免下载安装Xcode,安装时使用了别人提供的Xcode.dmg安装,而非使用自己账号在AppStore下载的。 这样的安装模式会出现一个问题,更新Xcode时AppStr... 阅读全文

posted @ 2014-10-28 11:26 Bill Yuan 阅读(2127) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年10月2日

摘要: 转自:http://www.cnblogs.com/pengyingh/articles/2341880.html1. NSString转化为UNICODE String:(NSString*)fname = @“Test”;char fnameStr[10];memcpy(fnameStr, [f... 阅读全文

posted @ 2014-10-02 14:19 Bill Yuan 阅读(6475) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年9月24日

摘要: 转自:http://blog.csdn.net/myarrow/article/details/7760579一、APK扩展文件基本知识 Android Market (Google Play Store)中每个APK文件的最大限制是50MB。如果您的程序中包含大量的数据文件,以前您只能把这些数据文... 阅读全文

posted @ 2014-09-24 17:02 Bill Yuan 阅读(8911) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 转自:http://blog.csdn.net/wcjwdq/article/details/38901607是否吞噬触摸点需要控制两个地方:1)CCDirector::sharedDirector()->getTouchDispatcher()->addTargetedDelegate(this,... 阅读全文

posted @ 2014-09-24 11:56 Bill Yuan 阅读(377) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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