智慧 + 毅力 = 无所不能

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2019年11月13日

摘要: 转自:https://dawnarc.com/2018/01/ue4cel-shading%E5%8D%A1%E9%80%9A%E6%B8%B2%E6%9F%93/ Cel Shading Post Processhttps://wiki.unrealengine.com/Cel_Shading_P 阅读全文

posted @ 2019-11-13 14:26 Bill Yuan 阅读(1399) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 转自:https://dawnarc.com/2016/07/mathlinear-algebra%E5%90%91%E9%87%8F%E7%A7%AF%E5%A4%96%E7%A7%AF%E5%8F%89%E7%A7%AF%E4%B8%8E%E6%95%B0%E9%87%8F%E7%A7%AF%E 阅读全文

posted @ 2019-11-13 14:22 Bill Yuan 阅读(10536) 评论(0) 推荐(2) 编辑

2019年11月12日

摘要: 转自:https://dawnarc.com/2018/03/next-gen%E9%94%88%E8%BF%B9%E6%9D%90%E8%B4%A8%E5%85%A8%E6%B5%81%E7%A8%8B%E5%AE%9E%E4%BE%8Bblender-sp-ue4/ 准备一个现成模型资源。这里从 阅读全文

posted @ 2019-11-12 21:10 Bill Yuan 阅读(1274) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 转自:https://dawnarc.com/2016/12/ue4%E4%BC%98%E5%8C%96%E5%BB%BA%E8%AE%AE%E4%B8%8E%E7%BB%8F%E9%AA%8C/ 内容都是处理项目问题的相关笔记,留给自己做备忘录,也分享出来让别人少走弯路。 GPUProfile来统 阅读全文

posted @ 2019-11-12 14:54 Bill Yuan 阅读(1606) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年11月7日

摘要: 转自:http://wangjie.rocks/2016/06/24/ue4-vs-setup/ 推荐插件 Visual Assist X C++ 代码高亮 UnrealVS Extension UE4安装目录/引擎版本号/Engine/Extras/UnrealVS/VS2015/UnrealVS 阅读全文

posted @ 2019-11-07 20:17 Bill Yuan 阅读(2670) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 转自:https://wiki.unrealengine.com/Procedural_Mesh_Component_in_C++:Getting_Started I create a simple triangle using the UProceduralMeshComponent API, f 阅读全文

posted @ 2019-11-07 19:53 Bill Yuan 阅读(1327) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 1、生成SHH key 2、安装证书 *.cer,*.p12 以下转自:http://wangjie.rocks/2017/11/30/ue4-ios-build-on-windows/ 问题一 解决方法 首先保证远程机器 OSX 上的 ssh 并发数配置足够,使用命令查看 一般输出如下格式 10/ 阅读全文

posted @ 2019-11-07 10:37 Bill Yuan 阅读(2058) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年11月5日

摘要: 转自:https://mp.weixin.qq.com/s/bybEHM9tF-jBPxxqXfrPOQ## Unreal Open Day 2017 活动上 Epic Games 开发者支持工程师郭春飚先生为到场的开发者介绍了在 Unreal Engine 4 中 UI 的优化技巧,以下是演讲实录 阅读全文

posted @ 2019-11-05 18:43 Bill Yuan 阅读(2130) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 转自:https://blog.csdn.net/noahzuo/article/details/73565259 UObject和FUObjectItem UE4运行的基本单位是UObjet,然而UObject针对于内存相关的东西都储存在结构体FUObjectItem中。有个全局变量GUObjec 阅读全文

posted @ 2019-11-05 18:07 Bill Yuan 阅读(1697) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 转自:https://www.cnblogs.com/gucheng/p/10152889.html 准备第三方库 glew、freeglut、glm、opencv 准备一张灰度图 最终效果 代码如下 代码包括主程序源文件mainApp.cpp、顶点着色器shader.vs、片元着色器shader. 阅读全文

posted @ 2019-11-05 11:23 Bill Yuan 阅读(761) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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