智慧 + 毅力 = 无所不能

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2018年7月6日

摘要: 转自:http://www.gameres.com/812125.html 在认识到这个系列成功之前,不得不先看看它历史的行程,开罗从确定雏形玩法,到确定画风,到确定有代表性的玩法,花费了5年时间,可以说就像一个小孩的成长一样。作为开罗游戏的老粉来简单说说~一.幼儿:开罗的雏形 1996年——回顾历 阅读全文

posted @ 2018-07-06 13:39 Bill Yuan 阅读(1685) 评论(0) 推荐(1) 编辑

摘要: 转自:http://www.gameres.com/812566.html 公式会完全还原原著的设计模式,比如伤害实际计算会有各种方面可能存在的加成,这些加成会都保留,所有看起来有的公式可能会稍长。在写出原公式之后,会花点文字解析并最后做个简单的总结。基本上优先从能用可参考的入手,希望大家喜欢。整体 阅读全文

posted @ 2018-07-06 13:35 Bill Yuan 阅读(3074) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 转自:https://zhuanlan.zhihu.com/c_164452593 目录一.概述二."标准"多线程三.AsyncTask系统3.1 FQueuedThreadPool线程池3.2 Asyntask与IQueuedWork3.3 其他相关技术细节四.TaskGraph系统4.1 从Ti 阅读全文

posted @ 2018-07-06 13:16 Bill Yuan 阅读(4235) 评论(0) 推荐(0) 编辑