智慧 + 毅力 = 无所不能

正确性、健壮性、可靠性、效率、易用性、可读性、可复用性、兼容性、可移植性...
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01 2018 档案

摘要:转自:http://www.gamelook.com.cn/2018/01/319420 根据全球游戏和全球移动互联网行业第三方分析机构Newzoo的数据显示:2017年上半年,中国以275亿美元的游戏市场收入超过美国和日本,成为全球榜首。 游戏行业的快速发展、高额的攻击利润、日趋激烈的行业竞争,让 阅读全文

posted @ 2018-01-30 17:07 Bill Yuan 编辑

摘要:转自:http://www.gameres.com/792166.html 目录 前言 1、首因效应&第一印象理论 2、马洛斯需求层次理论 3、斯金纳箱原理 4、审美疲劳理论 5、情绪心理理论 6、纳什均衡理论 7、零和博弈理论 8、多巴胺&精神分析学与游戏成瘾机制 9、边际效应 10、霍布森选择效 阅读全文

posted @ 2018-01-17 15:42 Bill Yuan 编辑

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