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2017年11月14日

摘要: 转自:http://blog.csdn.net/liulong1567/article/details/73201022 一、UE4中的网络综述 UE4中的网络模型和一般网络游戏的一样,是C/S模型。但是有些不同的是,UE4最初是用来做FPS的引擎,考虑到FPS的游戏性质,在网络的设计部分,考虑了两 阅读全文

posted @ 2017-11-14 20:50 Bill Yuan 阅读(2196) 评论(0) 推荐(0) 编辑