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2017年5月8日

摘要: 转自:http://www.gameres.com/749367.html 第一部分: 设计和实施 对于游戏行业而言,人工智能是什么? 从最基本的层面而言,“人工智能”包括模仿其他玩家或玩家所代表实体(即可以响应或付诸实践的所有游戏元素——从玩家、飞弹到健康皮卡)的行为。 关键概念是模仿行为。 也就 阅读全文

posted @ 2017-05-08 13:37 Bill Yuan 阅读(1164) 评论(0) 推荐(0) 编辑