摘要:
转自:http://blog.csdn.net/yue7603835/article/details/44282823 Go语言的面向对象编程简单而干净,通过非侵入式接口模型,否定了C/C++ Java C#等传统面向对象编程语言的复杂度的必要性,我们发现在Go中即使简单的组合也能达到传统面向对象语 阅读全文
posted @ 2017-02-09 17:06 Bill Yuan 阅读(1758) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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转自:http://blog.csdn.net/yue7603835/article/details/44282823 Go语言的面向对象编程简单而干净,通过非侵入式接口模型,否定了C/C++ Java C#等传统面向对象编程语言的复杂度的必要性,我们发现在Go中即使简单的组合也能达到传统面向对象语 阅读全文
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转自:http://blog.csdn.net/yue7603835/article/details/44264925 1、不支持继承、重载 ,比如C++、Java的接口,接口的修改会影响整个实现改接口的类行为的修改,Go 设计者认为这一特点或许根本没用. 2、任何函数定义必须花括号跟在函数声明后面 阅读全文
posted @ 2017-02-09 17:01 Bill Yuan 阅读(2456) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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转自:http://blog.csdn.net/yue7603835/article/details/44309409 Golang :不要通过共享内存来通信,而应该通过通信来共享内存。这句风靡在Go社区的话,说的就是 goroutine中的 channel ....... 他在go并发编程中充当着 阅读全文
posted @ 2017-02-09 16:59 Bill Yuan 阅读(3575) 评论(0) 推荐(0) 编辑 |
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