摘要:
转自:http://www.gameres.com/684575.html 引言: 很多策划都是从系统策划转数值策划,不清楚数值策划到底需要做些什么,怎么做,从什么步骤开始,无从做起,他们希望能知道从无到有的几个流程,一些常用的数值公式,一些常用的方法论,回想自己在音速做过运营,又转到仙侠传做系统策 阅读全文
posted @ 2016-10-09 19:58 Bill Yuan 阅读(897) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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转自:http://www.gameres.com/684575.html 引言: 很多策划都是从系统策划转数值策划,不清楚数值策划到底需要做些什么,怎么做,从什么步骤开始,无从做起,他们希望能知道从无到有的几个流程,一些常用的数值公式,一些常用的方法论,回想自己在音速做过运营,又转到仙侠传做系统策 阅读全文
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摘要:
转自:http://www.gameres.com/685019.html 最近作者比较沉迷于一类毒性较强的游戏——生存建造类沙盒游戏。这类游戏的最大特点就是烧时间,不知不觉一天就过去了,再不知不觉国庆小长假就没了。相信沉迷于此类游戏的不仅仅只有我一个,类似《方舟生存》、《星界边境》、《饥荒》、《泰 阅读全文
posted @ 2016-10-09 19:55 Bill Yuan 阅读(1647) 评论(0) 推荐(0) 编辑 |
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