摘要:
转自:http://www.gamelook.com.cn/2015/12/239245 Gamelook报道/对于大多数的游戏来说,内容的消耗都是开发商非常棘手的问题,而随机生成地图的做法则大大增加了游戏的可重复性,并且可以丰富玩家的体验。最近,海外一名资深开发者在博客中分享了他做随机生成地图的方 阅读全文
posted @ 2016-07-27 17:04 Bill Yuan 阅读(9698) 评论(0) 推荐(1) 编辑
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转自:http://www.gamelook.com.cn/2015/12/239245 Gamelook报道/对于大多数的游戏来说,内容的消耗都是开发商非常棘手的问题,而随机生成地图的做法则大大增加了游戏的可重复性,并且可以丰富玩家的体验。最近,海外一名资深开发者在博客中分享了他做随机生成地图的方 阅读全文
posted @ 2016-07-27 17:04 Bill Yuan 阅读(9698) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:
转自:http://www.gamelook.com.cn/2015/12/239038 Gamelook报道/随着手游市场的持续增长,HTML5的发展以及大型发行商的支持,2D游戏的数量变得越来越多,得益于Unity和在线2D游戏资源商店的出现,游戏研发变得更加容易。最近,海外开发者推荐了10个顶 阅读全文
posted @ 2016-07-27 17:03 Bill Yuan 阅读(1738) 评论(0) 推荐(0) 编辑 |
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