摘要:转自:http://www.gameres.com/667210.html RPG 游戏有方法可以设计得更耐玩,因为制作一款稍具规模的游戏,少则数月、动辄数年,若一款游戏能玩得更久,既对制作游戏的人划算,也对买游戏的人划算了。 但我并不是鼓励一味拖台钱,而是觉得可以‘适度’延长,就像马卡龙虽然精致但
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posted @ 2016-06-30 16:51
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06 2016 档案
摘要:转自:http://www.gameres.com/667210.html RPG 游戏有方法可以设计得更耐玩,因为制作一款稍具规模的游戏,少则数月、动辄数年,若一款游戏能玩得更久,既对制作游戏的人划算,也对买游戏的人划算了。 但我并不是鼓励一味拖台钱,而是觉得可以‘适度’延长,就像马卡龙虽然精致但
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posted @ 2016-06-30 16:51
摘要:转自:http://blog.csdn.net/normallife/article/details/3710838 pragma message是用来告诉程序员,程序在编译时期的信息。而outputdebugstr则是告诉程序员,程序在运行时期的信息。 下面就以一个例子来讲解pragma mess
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posted @ 2016-06-29 20:01
摘要:转自:http://www.gameres.com/665306.html TCG演进史 说到卡牌游戏,大家会联想到什么呢? 是历史悠久的扑克牌、风靡全球的《MTG 魔法风云会》与《游戏王》、结合数位与现实的《三国志大战》、或是在手机上掀起收集热潮的《龙族拼图》和《百万亚瑟王》? 卡牌游戏这个统称,
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posted @ 2016-06-29 11:30
摘要:转自:http://www.gameres.com/665526.html 需求环境 游戏设计师设计出的游戏系统,究竟好不好,在以往的大部分时候都只能通过上线的产品去检验。这是我们行业发展初期的一个现象。 随着行业的逐渐成熟,我们就需要在具体实施一个游戏之前,对所设计出的游戏系统有一个明确的评分,同
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posted @ 2016-06-24 10:05
摘要:转自:http://www.gameres.com/664457.html 作为一名在初创小团队工作的年轻游戏策划,我得以有机会犯很多并没有带来太大损失的错误,当我们刚踏入游戏行业的时候,相信没有几个人知道游戏策划这个职位的名称之下意味着什么。 而如今我才知道,一个游戏策划最大的工作就在于成功把他的
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posted @ 2016-06-17 10:53
摘要:转自:http://www.gameres.com/664485.html 副本的定义 以一张场景地图为原型,针对单个玩家、队伍或者团队生成的一个实例,包含完整的开启关闭、怪物刷新、进度记录等逻辑。 副本的作用 1. 更有效的给予用户成就感: a)有效的展示、验证角色及用户的能力——数值和技巧难度考
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posted @ 2016-06-17 10:50
摘要:转自:http://www.gamelook.com.cn/2016/06/255612 腾讯公司五位创始人之一的曾李青在一次演讲中分享了他5年投资实战中的失败经验。他认为,投资者与创业者的理想关系是在契约精神下的良师益友。其中,他总结了9种公司不能投,分别是:跨行创业、能力不强、创始人不睦、沟通困
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posted @ 2016-06-08 16:46
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