摘要:转自:http://www.cnblogs.com/hzj730/p/3178431.html//图片结构class imgstruct : public CCObject{public: imgstruct(const char* iName, const char* idStr, CCLa...
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posted @ 2014-10-30 15:14
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10 2014 档案
摘要:转自:http://www.cnblogs.com/hzj730/p/3178431.html//图片结构class imgstruct : public CCObject{public: imgstruct(const char* iName, const char* idStr, CCLa...
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posted @ 2014-10-30 15:14
摘要:转自:http://blog.csdn.net/star530/article/details/20851263本篇介绍的是用ClippingNode 做游戏的新手引导,额,或者说是做新手引导的一种可尝试的方式。ClippingNode的解释,我盗用Jacky的话来说就是:CCClipingNode...
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posted @ 2014-10-29 20:10
摘要:转自:http://blog.csdn.net/star530/article/details/24186783在cocos2dx 2.0时代,我们使用的是pthread库,是一套用户级线程库,被广泛地使用在跨平台应用上。但在cocos2dx 3.0中并未发现有pthread的支持文件,原来c++1...
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posted @ 2014-10-29 20:04
摘要:转自:http://www.tuicool.com/articles/U3URRrI项目中经常会遇到将一张图像处理成灰色的需求,为了节省资源,一般不会让美术再做一套同样的灰度图,通常会通过代码处理让图片变灰。网上也有很多用shader处理图片变灰的方法,这些方法确实也实现了让图片变灰的需求,但是an...
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posted @ 2014-10-29 19:48
摘要:报错:Caused by: java.lang.UnsatisfiedLinkError: Couldn't load cocos2dcpp: findLibrary returned null因为针对不同cpu的链接库位置不同,cocos2dx默认放在libs/armeabi/libcocos2d...
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posted @ 2014-10-29 11:19
摘要:转自:http://blog.csdn.net/zhuzhihai1988/article/details/39803743为了免下载安装Xcode,安装时使用了别人提供的Xcode.dmg安装,而非使用自己账号在AppStore下载的。 这样的安装模式会出现一个问题,更新Xcode时AppStr...
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posted @ 2014-10-28 11:26
摘要:转自:http://www.cnblogs.com/pengyingh/articles/2341880.html1. NSString转化为UNICODE String:(NSString*)fname = @“Test”;char fnameStr[10];memcpy(fnameStr, [f...
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posted @ 2014-10-02 14:19
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