智慧 + 毅力 = 无所不能

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2014年8月7日

摘要: 转自:http://blog.csdn.net/sg619262284/article/details/20144087在使用之前需要设置一些参数:参考:http://blog.csdn.net/wangbin_jxust/article/details/9632771在完成上面的操作后,还需要在链... 阅读全文

posted @ 2014-08-07 17:05 Bill Yuan 阅读(16529) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 转自:http://blog.csdn.net/wangbin_jxust/article/details/9707873cocos2dx本身没有json解析类库,我们这里引入libjson进行解析。下载地址:http://sourceforge.net/projects/libjson/files... 阅读全文

posted @ 2014-08-07 17:03 Bill Yuan 阅读(3386) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 转自:http://blog.csdn.net/wangbin_jxust/article/details/9632771,http://blog.csdn.net/wangbin_jxust/article/details/9707873联网游戏开发中,经常遇到http编程,接下来就分三次对coc... 阅读全文

posted @ 2014-08-07 16:56 Bill Yuan 阅读(4595) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 转自:http://blog.csdn.net/wangbin_jxust/article/details/37389383之前在进行cocos2dx开发时,已经详细介绍了如何将win32的c++代码移植到Android平台,当再次回顾时,发现一些基础的东西理解并不是很彻底,今天使用Android ... 阅读全文

posted @ 2014-08-07 16:35 Bill Yuan 阅读(490) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: cocos2dx的常用函数:CCEGLView::sharedOpenGLView()->setDesignResolutionSize() //设计分辨率大小(即开发时为基准的屏幕分辨率)CCEGLView::sharedOpenGLView()->setFrameSize() //... 阅读全文

posted @ 2014-08-07 16:29 Bill Yuan 阅读(1141) 评论(0) 推荐(0) 编辑