摘要:
转自:http://blog.csdn.net/dawn_moon/article/details/8631783好吧,终于抽时间写这篇文章了。手头上有很多人物行走图,技能特效图等,但这些图都有个纯黑色背景,怎么样将内容显示出来,让背景透明呢?前段时间搞了一下,感谢群里的童鞋们,提供了思路和方法。这里用shader处理了像素,使黑色背景透明,直接上代码ShaderSprite.h#ifndef __TestShader__ShaderSprite__#define __TestShader__ShaderSprite__#include "cocos2d.h"USING_N 阅读全文
posted @ 2014-01-20 21:52 Bill Yuan 阅读(4767) 评论(0) 推荐(0) 编辑