摘要:转自:http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/7261808在实现运动中,我们常常需要实现一些加速度或者减速度的效果,cocos2d-x引擎为我们提供了相应的实现接口,这样我们就不用再用原来的公式计算方法来实现加减速度的效果Ease系列的方法改变了运动的速度,但是并没有改变总体时间,如果整个的action持续5秒钟,那么整个的时间仍然会持续5秒钟。这些action可以被分成3类:Inactions:action开始的时候加速Outactions:action结束的时候加速InOutactions:action开始,结束的时候加速第一个参数为
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posted @ 2013-09-18 16:47