摘要:
转自:http://cocos2d.cocoachina.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=822&extra=&page=1ocos2d-x好像没有实现原生的加亮和变灰的效果,所以自己研究了一番,实现起来也不难,要同时用到CCImage、CCTexture、CCSprite。主要的思路是通过CCImage先载入图片,然后getData()获取图片数据,接着逐一获取各像素的RGB值(代码基于jpg,若是png则需要获取RGBA值),通过相应方法修改各像素点的值。之后将该CCImange加载到CCTexture2D中,再由CCSpr 阅读全文
posted @ 2013-07-05 16:38 Bill Yuan 阅读(534) 评论(0) 推荐(0) 编辑