摘要:
转自:http://yanda20056.blog.163.com/blog/static/56501931201202953143469/一般使用starling时,是用位图进行动画表现的,starling也是调用flash.display3D.textures.Texture.uploadFromBitmapData(source:BitmapData, miplevel:uint=0):void 这个方法将位图作为材质传入到了显存中. 但为了能在传入时做到最快,要注意一下几点:1:starling.textures.Texture.fromBitmapData(data:BitmapDa 阅读全文
posted @ 2013-04-09 16:02 Bill Yuan 阅读(2240) 评论(0) 推荐(0) 编辑