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2013年2月5日

摘要: 转自:http://blog.jobbole.com/30352/摘要:说到DOS下的RTS(Real-Time Strategy)游戏,不得不提起Warcraft!它被认为是现代RTS的鼻祖之一,本文由魔兽之父Patrick Wyatt亲自操刀,重现当年Warcraft开发的日子,并阐述Warcraft开发所遵守的理念。导读:回到那个PC游戏还是运行在DOS系统的时代,DOOM、极品飞车和波斯王子等游戏影响了一代人,当然也有国产的仙剑奇侠传等经典之作流传下来。但是说到DOS下的RTS(Real-Time Strategy)游戏,不得不提起Warcraft!它被认为是现代RTS的鼻祖之一(虽然 阅读全文

posted @ 2013-02-05 22:53 Bill Yuan 阅读(595) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 转自:http://blog.jobbole.com/25409/指针、引用和取值什么是指针?什么是内存地址?什么叫做指针的取值?指针是一个存储计算机内存地址的变量。在这份教程里“引用”表示计算机内存地址。从指针指向的内存读取数据称作指针的取值。指针可以指向某些具体类型的变量地址,例如int、long和double。指针也可以是void类型、NULL指针和未初始化指针。本文会对上述所有指针类型进行探讨。根据出现的位置不同,操作符*既可以用来声明一个指针变量,也可以用作指针的取值。当用在声明一个变量时,*表示这里声明了一个指针。其它情况用到*表示指针的取值。&是地址操作符,用来引用一个内 阅读全文

posted @ 2013-02-05 22:04 Bill Yuan 阅读(400) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 转自:http://www.todoair.com/alchemy-2-%EF%BC%88flascc%EF%BC%89%E6%96%B0%E6%89%8B%E5%85%A5%E9%97%A8-%EF%BC%88windows-%E7%89%88%EF%BC%89-2012-10-24/AdobeAlchemy(炼金术)2的预发布版本已经对开发者开放,并且已经更名为FlasCC。炼金术简单来说就是把c/c++代码编译成swf文件,它吸收了c/c++高效的执行效率,比传统开发的swf效率更高,更流畅,而且可跨平台。著名的3d游戏引擎虚幻3利用Alchemy2技术完美实现网页falsh3d游戏,演 阅读全文

posted @ 2013-02-05 19:40 Bill Yuan 阅读(1843) 评论(0) 推荐(0) 编辑