智慧 + 毅力 = 无所不能

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2012年8月11日

摘要: 转自:http://eric-weitm.iteye.com/blog/1532923一、前言 通常说的游戏指的是real-time interactive video game, 这里面交互性指的是玩家的操作会影响画面的显示(这是与电影、动画片等的区别),由于系统会对玩家的操作进行反馈,所以这类的游戏更真实,更吸引人,real-time 是指玩家的操作、环境的变化必须要实时的在画面上表现出来。普通PC上运行的客户端游戏是video game的一种,其利用通用的计算机实现了实时交互性的效果。 本质上PC是数字计算机,即信号是离散的(与连续相对)、数字的,所有连续的效果通过足够快的更新画面来.. 阅读全文

posted @ 2012-08-11 13:52 Bill Yuan 阅读(1796) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 转自:http://eric-weitm.iteye.com/blog/1457395mangos 的执行模型 一、线程分布: 1、主线程 main---- Master::Run() ,主要功能:初始化world、创建子线程、回收资源 2、WorldRunnable -------GS主线程 3、CliRunnable -----后台调试线程 4、RARunnable -------事件处理和分发线程 5、MaNGOSsoapRunnable---协议 6、FreezeDetectorRunnable 7、线程池 Master::Run----WorldSocketMgr::StartNet 阅读全文

posted @ 2012-08-11 13:42 Bill Yuan 阅读(10215) 评论(0) 推荐(3) 编辑