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06 2010 档案

摘要:Building and Installing ACE and Its Auxiliary Libraries and ServicesFor our build we require the packages MinGW and MSYS. Install the MinGW tools into a common directory, say c:/mingw.Install the MSYS... 阅读全文

posted @ 2010-06-29 15:17 Bill Yuan 编辑

摘要:TAO(The ACE ORB)简介  TAO是一种开源的CORBA的实现。它是基于对象管理组织(OMG)标准CORBA参考模型,并通过自适应通讯环境(ACE)提供的软件概念和框架构建而成。这是一项中间件技术,这种技术使通用网络编程任务自动化,包括以下方面:1.注册,定位和激活;2.对象请求的多路分发;3.分帧及错误处理;4.参数编码和解码;和5.操作的多路分解  ACE/TAO的实现语言是C和C... 阅读全文

posted @ 2010-06-28 11:29 Bill Yuan 编辑

摘要:转自:http://hi.baidu.com/winstonzh/blog/item/58ffb78f48e5bfeef01f36b7.html最近,偶在ACE_Reactor框架和ACE_Proactor框架的基础上写了一个网络应用框架,主要目的是将网络数据收发,网络错误处理,以及网络超时这些socket级的问题与应用逻辑分开,可以保证在应用逻辑的实现不变的情况下,随意改变网络层的实现(也就是用... 阅读全文

posted @ 2010-06-13 16:30 Bill Yuan 编辑

摘要:ACE的全名是 ADAPTIVE Communication Environment,是一组可以自由使用的、开源的面向对象(OO)的、跨平台的网络通信构架。框架供网络程序的开发:l事件多路分离组件:ACE Reactor(反应堆)和Proactor(前摄器)是可扩展的面向对象多路分离器,它们分派应用特有的处理器,以响应多种类型的基于I/O、定时器、信号和同步的事件。l服务初始化组件:ACE Acc... 阅读全文

posted @ 2010-06-13 16:27 Bill Yuan 编辑

摘要:在使用TCP协议的网络应用中,不可避免需要处理的一个问题就是半包和粘包的情况。一种做法是在接收端设一个比较大的缓冲区,先将收到的数据包都放到缓冲区中,然后从该缓冲区中选取完整的数据包出来。该缓冲区的实现可以使用环形缓冲区进行优化,避免频繁的数据移动。使用该方法的一个描述见 http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1203 (重要)另外一种做法就是在接... 阅读全文

posted @ 2010-06-13 16:14 Bill Yuan 编辑

摘要:一. Windows下for MSVC的安装与配置 http://download.dre.vanderbilt.edu/ 下载我们用的是ACE-5.4+TAO-1.4+CIAO-0.4.zip,Windows下解压缩该压缩包到目标路径(设为D:\ACE_wrappers ),创建文件:$ACE_ROOT/ace/config.h,增加一行:#include "ace/config-win32.h... 阅读全文

posted @ 2010-06-13 16:02 Bill Yuan 编辑

摘要:源码:http://download.dre.vanderbilt.edu/文档:http://www.dre.vanderbilt.edu/~schmidt/DOC_ROOT/ACE/ACE-INSTALL.html论坛:http://www.acejoy.com/space/html/index.html   http://www.acedevelop.com/ 阅读全文

posted @ 2010-06-13 15:52 Bill Yuan 编辑

摘要:本文假定你已经熟悉Java,Eclipse的安装,并能顺利启动和运行Eclipse.此外因为各软件版本在不断更新,有些地方可能不准确,以最新的、原文资料为准。 距上一次写和调C++程序,已经5、6年了,光阴荏苒岁月无情,现在再重新拾起来,很多东西都要从头来。Windows下C/C++的IDE有很多,我知道的就有MS Visual Studio,Borland C++等,但这些是要版权的。不要钱也有... 阅读全文

posted @ 2010-06-12 21:51 Bill Yuan 编辑

摘要:GCC参数详解  [版本]  -0.13  [介绍]  gcc and g++分别是gnu的c & c++编译器  gcc/g++在执行编译工作的时候,总共需要4步  1.预处理,生成.i的文件[预处理器cpp]  2.将预处理后的文件不转换成汇编语言,生成文件.s[编译器egcs]  3.有汇编变为目标代码(机器代码)生成.o的文件[汇编器as]  4.连接目标代码,生成可执行程序[链接... 阅读全文

posted @ 2010-06-12 16:26 Bill Yuan 编辑

摘要:rt 阅读全文

posted @ 2010-06-12 16:17 Bill Yuan 编辑

摘要:转自:http://lab.polygonal.de/2008/06/18/using-object-pools/Joa Ebert is right when he says that utilizing object pools can make your code perform a lot faster. An object pool is just a container for a b... 阅读全文

posted @ 2010-06-11 14:25 Bill Yuan 编辑

摘要:转自:http://www.duzengqiang.com/blog/post/548.html效果:代码 阅读全文

posted @ 2010-06-10 14:05 Bill Yuan 编辑

摘要:转自:http://www.duzengqiang.com/blog/post/295.htmlevery(callback:Function, thisObject:* = null):Boolean检测是否数组所有元素都满足 callback 方法指定的条件。some(callback:Function, thisObject:* = null):Boolean检测数组中是否有元素满足 cal... 阅读全文

posted @ 2010-06-10 12:13 Bill Yuan 编辑

摘要:打开PHP_error.log,搜索VerboseException,看到: [19-May-2010 09:57:17] PHP Fatal error:Uncaught exception 'VerboseException' with message 'Standalone Flash player disabled. Update gateway.php to allow these ... 阅读全文

posted @ 2010-06-07 21:01 Bill Yuan 编辑

摘要:as3:代码Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--varrequest=newURLRequest('http://localhost/test.php');request.method=URLRequestMethod.POST;varda... 阅读全文

posted @ 2010-06-07 15:10 Bill Yuan 编辑

摘要: 阅读全文

posted @ 2010-06-04 10:21 Bill Yuan 编辑

摘要:转自:http://tickhunter.com/?p=86代码Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--/-------------------------------------------//CollisionPerformanceTest... 阅读全文

posted @ 2010-06-04 10:20 Bill Yuan 编辑

摘要:容器 <bitset><deque><list><map><queue><set><stack><vector> 一般 <algorithm><functional><iterator><locale><memory><stdexcept... 阅读全文

posted @ 2010-06-02 21:07 Bill Yuan 编辑

摘要:转自:http://chaimzane.javaeye.com/blog/320349lash 中的屏幕更新主要分为两种: 1.scheduled update (主要) 2.post-event update 一。scheduled update flash中的帧分为两种 a. Flash Player Frames b. SWF Frames swf 帧就是我们在使用Flash Ide... 阅读全文

posted @ 2010-06-02 15:50 Bill Yuan 编辑

摘要:本文转自:http://dev.gameres.com/Program/Abstract/DeadReckoning.htm同步在网络 游戏中是非常重要的,它保证了每个玩家在屏幕上看到的东西大体是一样的。其实呢,解决同步问题的最简单的方法就是把每个玩家的动作都向其他玩家广播一遍, 这里其实就存在两个问题:1,向哪些玩家广播,广播哪些消息。2,如果网络延迟怎么办。事实上呢,第一个问题是个非常简单的问... 阅读全文

posted @ 2010-06-01 13:56 Bill Yuan 编辑

摘要:转自:http://www.lite3.cn/blog/?p=351如果一个MovieClip goto到非当前帧,那么直接获取在那一桢的非Shape显示对象是获取不到的,但是currentFrame会立即跟进到 指定帧, 但指定帧还未渲染完成, 所以非Shape获取不到的Shape元件简单很快就渲染完成了, SimpleButton, MovieClip 却需要更多的时间废话不多说了,上代码, ... 阅读全文

posted @ 2010-06-01 11:53 Bill Yuan 编辑

摘要:转自:http://www.lite3.cn/blog/?p=616渐进式加载类,用法跟Loader差不多. 不同点:当加载流错误时只能获取到 "Error #2124: 加载的文件为未知类型。"侦听contentLoaderInfo的Progress事件的bytesLoaded,bytesTotal是整个文件的已加载字节和总字节.contentLoaderInfo.bytesLoaded, co... 阅读全文

posted @ 2010-06-01 11:47 Bill Yuan 编辑

摘要:转自:http://www.lite3.cn/blog/?p=510代码Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--packagecn.lite3.display{importflash.display.Bitmap;importflash.dis... 阅读全文

posted @ 2010-06-01 11:45 Bill Yuan 编辑

摘要:转自:http://www.lite3.cn/blog/?p=565属性和方法:dragEnable: 是否可拖动scaleEnable: 是否可缩放is8dot: 是否8个缩放控制点, 否则为4个缩放控制点boxWidth: 缩放盒子的宽度, 仅包含黑线边框的宽度boxHeight:缩放盒子的高度, 仅包含黑线边框的高度resize(boxWidth:Number, boxHeight:Numb... 阅读全文

posted @ 2010-06-01 11:43 Bill Yuan 编辑

摘要:转自:http://www.lite3.cn/blog/?p=559首先在新建个fla命名为font.fla, Ctrl+L 调出库面板.右键点击库面板的空白处,新建字体.... 调出 字体元件属性 窗口.选择要嵌入的字体, 并选择为ActionScript 导出. 填入自己的类名.确定并Ctrl+Enter 导出 font.swfOK,字体库已经准备就绪了,下面是应用篇 下面是应用篇的为文档类.... 阅读全文

posted @ 2010-06-01 11:31 Bill Yuan 编辑

摘要:转自:http://www.xiaos8.com/article.asp?id=552本文是寂寞火山在3月28号的上海Flash开发者交流会演讲的内容。此文讲的东西非常棒,对于如何优化Flash程序有非常好的帮助,做为一名同是Flash程序员的我郑重推荐此文,如果你觉得这个测试报告对你有用,请支持寂寞火山奉献的这份报告,并且在转载时请写上版权:作者:寂寞火山;整理:sunbright;原文地址。 ... 阅读全文

posted @ 2010-06-01 11:20 Bill Yuan 编辑

摘要:ASDoc tagDescriptionExample@copy reference Copies an ASDoc comment from the referenced location. The main description, @param, and @return content is copied; other tags are not copied. You typically u... 阅读全文

posted @ 2010-06-01 11:19 Bill Yuan 编辑

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