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02 2010 档案

摘要:NaN具有独特的数学属性,任何涉及该属性的比较运算都计算为false。改用全局isNaN()函数检测NaN值,如下面的示例所示:trace(NaN==NaN);//false!trace(NaN!=NaN);//还是false!trace(isNaN(NaN));//true 阅读全文

posted @ 2010-02-28 00:35 Bill Yuan 编辑

摘要:代码 Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--varmyParentSquareBitmapData:BitmapData=newBitmapData(178,178,false,0xff000000);myParentSquareBitmap... 阅读全文

posted @ 2010-02-28 00:31 Bill Yuan 编辑

摘要:请写出AS3加载GB2312编码的文本,如何才能真正的解决乱码问题。AS3中,System.useCodePage 对url编码和escape编码的函数都没有影响了。不论什么设置,都仍然用utf8来处理。从编码到字符的转换,AS3不能用chr()函数了,只剩下String.fromCharCode()方法了。而这个方法还只支持utf8,不支持别的字符集。如果需要从gb2312的编码到汉字的转换,需... 阅读全文

posted @ 2010-02-27 23:52 Bill Yuan 编辑

摘要:1 设置alpha 2 位图 这个主要是耗体积,但是如果有大块位图做渐变动作的话,就会很占资源3 动画 渐变动作也是非常耗资源的,最好讲渐变动画转为逐桢动画.而且动画不用时一定要stop(),不要设为不可见.Flash在mac上消耗cpu更高在 MAC系统上做这样的尝试:打开Flash CS4,新建一个空的FLA文件,并且将它发布成AIR应用。安装并运行它,然后打开性能管理器,在我的新的MacBo... 阅读全文

posted @ 2010-02-27 23:47 Bill Yuan 编辑

摘要:1> 类管理(包含单例管理)2> 显示管理(分层:静态层,响应层,弹出层,Tips层等)3 > Facade(分配Command,响应INotification)4 > 服务器的接口5> 弹出框6> Tips7> 进程管理8> 载入工具9> 自定义组件 阅读全文

posted @ 2010-02-04 15:22 Bill Yuan 编辑

摘要:willTrigger() :检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何始祖为指定事件类型注册了事件侦听器。 将指定类型的事件调度给此 EventDispatcher 对象或其任一后代时,如果在事件流的任何阶段触发了事件侦听器,则此方法返回 true。 hasEventListener():检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 这样,您就可... 阅读全文

posted @ 2010-02-03 14:53 Bill Yuan 编辑

摘要:1. 迅捷、诚信、尽责,微创的A.I.R精神亦是我恪守的职业操守2. 怀着Passion去对待工作和生活3. 乐于分享和帮助,让别人变得伟大4. 注重细节,以结果为导向5. 靠数据而不是拍脑袋来管理6. 勇于尝试,鼓励创新,尊重流程7. 对己克制,对人宽容,心胸有多开阔,路就有多远 阅读全文

posted @ 2010-02-03 14:16 Bill Yuan 编辑

摘要:如果设置为 true,则 Flash Player 或 Adobe AIR 将缓存显示对象的内部位图表示形式。此缓存可以提高包含复杂矢量内容的显示对象的性能。 (对矢量图进行缓存)具有已缓存位图的显示对象的所有矢量数据都将被绘制到位图而不是主显示。 然后,将位图作为贴紧到最接近像素边界的未拉伸、未旋转的像素复制到主显示。 像素按一对一与父对象进行映射。 如果位图的边界发生更改,则将重新创建位图而不... 阅读全文

posted @ 2010-02-03 11:20 Bill Yuan 编辑

摘要:留空,待填充. 阅读全文

posted @ 2010-02-03 11:16 Bill Yuan 编辑

摘要:播放头前进到第二桢,docFrameHandler 函数开始执行。首先会执行很多Singleton.registerClass方法,然后执行有[Mixin]元标签的类的public static function init(fbs:IFlexModuleFactory):void 方法Flex编译器编译时会生成很多 有[Mixin]元标签的类 其中大部分类都与样式有关,象下面这些程序代码"_ale... 阅读全文

posted @ 2010-02-02 10:40 Bill Yuan 编辑

摘要:比较重要的类和接口在flex_sdk_4.0.0.7219_mpl_src -- > frameworks -- > projects --> framework --> src --> mx -->core 1。接口继承体系,从底层接口到高层接口如下:IFlexDisplayObject --> IBitmapDrawable, IEventDispat... 阅读全文

posted @ 2010-02-01 10:37 Bill Yuan 编辑

摘要:Flex 开发工作中, 组件的开发是比不可少的环节, 在你的自定义组件中合理地应用元标签可以使组件更容易, 更方便, 更友好地被引入到应用中.你可以为MXML和ActionScript文件插入元标签,以便为Flex编译器提供信息。可执行代码中的元标签不会被编译,但会为控制如何编译元标签所标识的代码提供信息。下表列出了 Flex 中可以应用于 ActionScript 类的元标签.标签 描述[Arr... 阅读全文

posted @ 2010-02-01 10:04 Bill Yuan 编辑