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12 2009 档案
摘要:好帖很好帖确实好帖少见的好帖不得了的好帖难得一见的好帖千年等一回的好帖好得不能再好的好帖惊天地且泣鬼神的好帖让人阅毕击掌三叹的好帖让人佩服得五体投地的好帖让人奔走相告曰须阅读的好帖让斑竹看后决定加精固顶的好帖让人看后在各论坛纷纷转贴的好帖让人看后连成人网站都没兴趣的好帖让人看完后就要往上顶往死里顶的好帖让人看后不断在各种场合重复引用的好帖让人一见面就问你看过某某好帖没有的好帖让人半夜上厕所都要打开...
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摘要:转自:http://flash.9ria.com/thread-42273-1-1.html之前做了很多需要在网页接收FlashVar变量然后才运行程序的flash,写程序的时候一个很浪费时间的问题就是调试,因为在页面上trace中的东西根本就没用,所以一直在找一个可以在flash外部调试的工具,今天找到了一个——Alcon,是基于Air平台开发的一个开源的调试工具,使用起...
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摘要:position 位置mass 质量velocity 速度character 角色acceleration 加速度force 力Conference 讨论会Policy 策略Product 产品Delay 延迟Order 订单Major 较大Minor 较小Module 单元,单位Source资料的来源,缩写:srcRow 行Column列
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摘要:游戏状态(Game-State):游戏状态代表当前游戏世界的状态,他描述游戏世界中所有物体及其状态信息。仿真器(Simulator):仿真器制定游戏状态如何改变的规则,即游戏物理学(Game Physics)。具体说,游戏角色控制器所选择的所有行动都是通过仿真器调动相应的动画实现的。渲染器(Renderer):渲染器利用游戏中物体的几何关系及纹理提供对游戏状态的描述,其输出结果通常包括图形和音响。控制器(Controllers):每一个游戏角色都至少有一个控制器,控制器负责角色的行动。仿真器: 1、行动 :仿真器一次只处理一个事件,但是它能够在不同任务间切换。 2、动画 :动画是由角色...
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摘要:转自:http://www.programmer.com.cn/1127/要想成为一名优秀的技术领袖,需要具备哪些方面的素质?我在IBM辅导很多年轻同事,如何才能帮助他们在职业生涯中成长为技术领军人物?是否只要拥有了过硬的技术本领,就能成为技术领袖?许多年轻的朋友技术拔尖,然而却觉得没有得到领导的赏识,这又是什么原因呢?我常常都在思考这些问题。去年这个时候,我同读者朋友们分享了一些心得,我想结合自...
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摘要:转自:http://www.programmer.com.cn/1119/编程习惯文/AlexeyRadul 译/程显峰 近年来,我对编程艺术有很多体会。过后,我发现有些体会是错的;有些体会我遗忘了但又重新感受到;而另外有些则是必然会发现的。我还完善了一套项目管理的好习惯,这些习惯包括我自己的,或者小组的,抑或是更大的,公司内部的。一方面,这些习惯对软件的成功开发是至关重要的(太小或者纯粹巧合的不...
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摘要:转自:http://www.programmer.com.cn/1335/又到年尾,很多公司都要做年终总结,您认为软件企业怎么做好年终总结?具体到开发部门,可从哪些方面入手?同时,如何通过总结来带动来年的工作和员工士气?陈尚义中软通用产品研发中心总经理 年终总结,成绩要讲透,不足之处要讲明,来年规划要清晰,目的是要起到鼓舞人心的作用。成绩一定要写充分,今年干了什么事,取得什么样的效果,克服了什么困...
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摘要:转自:http://www.programmer.com.cn/1256/产品经理是什么? 简而言之,产品经理是市场营销人员,他们关注于战略和产品特征之类的东西。 人们一想到市场营销,念头就跑到标识、图形设计和广告等事情上去了。这些是市场营销中的沟通传播一面而已,也就是所谓的“营销传播”(marcomm)。 市场营销的其他方面是那些更关注产品本身的东西: 市场定位 产品差异...
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摘要:转自:http://www.programmer.com.cn/1462/作者:IBM 软件集团大中华区总架构师 寇卫东 有一些年轻的程序员向我咨询,将来的路应该怎么走?俗话说,条条大路通罗马。不同的路都能走向成功。到底选哪条路,取决于自己的兴趣。可能有程序员会问:如果还没找到自己的兴趣怎么办?我的建议是多尝试,努力做,这是职业生涯的必经之路。当你积累了一定的技术和经验之后,就会面临多种选择。选...
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摘要:转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4ed8bec40100avaw.html软件人员推荐书目(一) 大师篇一、科学哲学和管理哲学【1】"程序开发心理学"(The Psychology of Computer Programming : Silver Anniversary Edition)【2】"系统化思维导论"(An Introduction to System...
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摘要:转自:http://binary-house.spaces.live.com/blog/cns!A2B1EFCF718495C4!269.entry 一、Flash内存清理 Flash Player的garbage collection(GC)分两种运行方式,一种是“引用计数法”(Reference Counting),一种是“标记-清除法”(M...
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摘要:先看一个糟糕的设计: 在其中就有很多环形,即a用到了b,b用到了c,c又用到了a。 而正确的设计应该是这样的:
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摘要:帮助中写的是:在 Flash 创作环境中使用 SWC 文件: 关闭 Flash 创作环境。将 SWC 文件复制到 flash_root/en/First Run/Components 目录中。启动 Flash 创作环境或重新加载“组件”面板。 组件的图标应显示在“组件”面板中。2中的目录是不正确的,正确目录应该是:flash_root/en/Conf...
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摘要:本地沙箱 “ 本地文件” 是指通过使用 file: 协议或统一命名约定 (UNC) 路径引用的任何文件。本地 SWF 文件放置在四个本地沙箱中的一个内: • 只能与本地文件系统内容交互的沙箱 — 出于安全性考虑, Flash Player 在默认情况下将所有本地 SWF 文件和资源放置在只能与本地文件系统内容交互的沙箱中。通过此沙箱, SWF 文...
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摘要:转自:http://flash.9ria.com/thread-41568-1-1.html说一些显而易见的:SWF很容易被反编译得到ActionScript代码。 像"Sothink SWF decompiler"这样的应用在任何时间都可以做到。下一步...浏览器会缓存已经下载的SWF以便在将来更快的访问。 IE缓存文件夹在“C:\Documents and Settings\USE...
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摘要:转自:http://www.gongkong.com/webpage/paper/200901/2009011320140700003.htm1、 MVC的优点 (1) 可以为一个模型在运行时同时建立和使用多个视图。变化-传播机制可以确保所有相关的视图及时得到模型数据变化,从而使所有关联的视图和控制器做到行为同步。 (2) 视图与控制器的可接插性,允许更换视图和控制器对象,而且可以根据...
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摘要:转自:http://topic.csdn.net/u/20091129/21/4bbf398d-431a-4f8e-accc-b8de6572b8af.html一、笔试题: A)JAVA基础多项选择题,比较简单,略 B)问答: 1)ajax原理、如何实现刷新数据及优点? 2)门面模式的解释、适用场合? 3)写6个linux常用命令? 4)SQL语句题,较简单 C)编程: 1)有三个线程ID分别是A...
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摘要:一、编写ApplicationFacade extends Facade,统一管理事件。代码 Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--packageapplication{importapplication.controller.Startup...
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摘要:DisplayObject 类的 opaqueBackground 属性和 scrollRect 属性与使用 cacheAsBitmap 属性的位图缓存有关。尽管这三个属性彼此互相独立,但当对象缓存为位图时, opaqueBackground 和 scrollRect 属性的作用最佳,只有将 cacheAsBitmap 设置为 true时,才能看到 opaqueBackground 和 scrol...
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摘要:下面分步描述了创建事件侦听器时执行的过程。在本例中,您将创建一个侦听器函数,在单击名为 myButton 的对象时调用该函数。程序员实际编写的代码如下所示:[代码]下面是此代码在 Flash Player 中运行时的实际工作方式。(该行为对于 Adobe AIR 是完全相同的):1 加载 SWF 文件时, Flash Player 会注意到有一个名为 eventResponse() 的函数。2 F...
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摘要:转自:http://www.moorwind.com/read.php?286代码Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--publicfunctionquery(queryArea:Rectangle):Array{varresult:Arra...
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摘要:转自:http://www.moorwind.com/read.php?288 《编译原理》讲程序运行时的内存分配策略有静态、栈式和堆式三种。 1、静态存储分配是指在编译时就能确定每个数据目标在运行时刻的存储空间需求,要求程序代码中不允许有可变数据结构的存在; 2、栈式存储分配也可称为动态存储分配,程序对数据区的需求在编译时是完全未知的,只有到运行的时候才能够知道,按照先进后出的原则进行分...
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摘要:转自:http://kevincao.com/2009/12/master-flash-cs4-compile/Compiled Clip和SWC FileCompiled Clip和SWC File都包含经过编译后的Flash内容,区别在于:一个是“Clip”,存在于库中;另一个是“File”,是独立的文件。如上图所示,在为ActionScript...
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摘要:搞一个高端的用户体验,在精度上总不能太寒碜,但是又怕用户等不了,怎么办?一开始加载的时候,他们为大家准备了一个 3D 弹球游戏,在一定程度上减弱了用户等待的焦虑感。但是网站内里太大太慢也是不行的,真功夫还是要拿出来的。 问题是背景,该用图片序列还是视频?一般经验告诉我们,像这种全景的东西,顺放倒放的,肯定都是用序列:flv倒放会卡。比如经典的IEKA网站用的就是图片序列。但是,这是过去的经验了。B...
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摘要:转自:http://topic.csdn.net/u/20091211/12/63a8e47b-a98f-4e59-b294-19dffd706a0b.html1.在main(String[] args)方法内是否可以调用一个非静态方法? 答案:不能 2.同一个文件里是否可以有两个public类? 答案:不能 3.方法名是否可以与构造器的名字相同? 答案:可以。 代码 Code highlight...
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摘要:游戏给了游戏者一个空间,如何从中找到快乐是大家共同的目的。我最喜欢的游戏类型是S·RPG,这一类游戏吸引我这样的系统派就在于战斗系统了,在一张给定地图中发挥自己的想象去打败敌人是我最大的享受。(当然,也有以虐待敌人为乐的……这里就是玩游戏的理念问题,避开不谈……) 下面随便说说……(举例集中于火焰,皇骑和兰古瑞萨,...
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摘要:一、参战人数要少。 参加战斗双方的人数要少,如果是一大群人在打群架的话,还不如做成即时战略游戏。 中国象棋每边只有十六个子,一将、两士、两相、两马、两车、两炮、五卒。如果把这些都换成战棋游戏中的职业来看的话就是有七种职业,其中有高级职业(如车),也有低级职业(如卒),并且每种职业各有用途,并非都以直接削弱敌人为目的;行动方式也各异,在行动方式的限制中诞生了战术的组合。这些因素集合到一个小小的棋...
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摘要:五行学说也是我国古代人民创造的一种哲学思想。它以日常生活的五种物质:金、木、水、火、土元素,作为构成宇宙万物及各种自然现象变化的基础。这五类物质各有不同属性,如木有生长发育之性;火有炎热、向上之性;土有和平、存实之性;金有肃杀、收敛之性;水有寒凉、滋润之性。五行说把自然界一切事物的性质别人纳人这五大类的范畴。 五种元素在天上形成五星,即金星、木星、水星、火星、土星,在地上就是金、木、水、火、土五...
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摘要:1、在3.0版本,print 以作为一个函数 print ("HelloWorld !!!");2、python的函数定义: 为 def functionName(functionParams) 没有返回值定义,其实每个函数都有返回值,如果有return,返回return,如果没有则返回None(python的空值); functionParams 不需要表明类型3、Python的list类似于...
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摘要:官方主页 :http://www.python.org/ For windows的 python解释器 (包括tkInterGUI开发环境,一个简单的IDE,完整广泛的英文文档)9MB:http://www.python.org/ftp/python/2.4.3/python-2.4.3.msi 一份不错的python中文教程 :http://www.woodpecker.org.cn/obp...
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摘要:转自:http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-cn-ecl-pydev/index.htmlPyDev for Eclipse 简介级别: 初级郑 伟芳 (zhengwf@cn.ibm.com), 软件工程师, IBM2008 年 11 月 27 日PyDev for Eclipse 是一个功能强大且易用的 Eclipse Python...
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摘要:想利用ria来生成swf,可以当看过swf文件规范之后感觉这样做似乎过于复杂了。以前衰人给过一个使用Flash CS3 IDE的扩展来制作的方式,没有怎么深入去看。周末仔细研究了一番,感觉走了弯路了。JSFL已经可以通过很简单的代码来处理所有素材包的制作了,何必非要去做个另类的生成工具。JSFL使用起来很简单,而且调试很方便。IDE里面的历史面板可以把你每一步操作使用的JSFL源码都告诉你。第一次...
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摘要:作为一个有些经验的Flash开发者,想必都会形成一些自己的开发习惯,比如很多人都喜欢把主时间轴第一层命名为:“AS”,第二层命名为“Label”,类似这样的劳动都是重复的,我们有办法可以简化它们么?答案是肯定的,于是jsfl隆重登场了。 什么是jsfl?如果说AS是用来在SWF运行时运行的脚本,而jsfl则是在Flash编辑环境下运行的脚本。在这里我...
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摘要:TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是基于连接的协议,也就是说,在正式收发数据前,必须和对方建立可靠的连接。一个TCP连接必须要经过三次“对话”才能建立起来,其中的过程非常复杂,我们这里只做简单、形象的介绍,你只要做到能够理解这个过程即可。我们来看看这三次对话的简单过程:主机A向主机B发出连接请求数据包:“我想给你发...
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摘要:1.1 多人游戏 你对于多人在线游戏一定有着绝妙的创意。可能它是一个虚拟的世界,源自于你超级喜爱的电视节目中,或者它干脆就是一个你和你的朋友们拥有的在线保龄球联盟。无论如何,真正急待解决的问题在于,相对于奇思妙想来说,真正构建一个大型的多人在线网络游戏,它竟是如此的复杂,以致于许多具有天马行空的伟大创意最后却只能在历史的车轮中无奈地烟消云散。Darkstar解决了这个棘手的障碍,它提供了一组易于...
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摘要:一、参战人数要少。 参加战斗双方的人数要少,如果是一大群人在打群架的话,还不如做成即时战略游戏。 中国象棋每边只有十六个子,一将、两士、两相、两马、两车、两炮、五卒。如果把这些都换成战棋游戏中的职业来看的话就是有七种职业,其中有高级职业(如车),也有低级职业(如卒),并且每种职业各有用途,并非都以直接削弱敌人为目的;行动方式也各异,在行动方式的限制中诞生了战术的组合。这些因素集合到一个小小的棋盘上,就能组合出无限的创意。要想下好象棋,每一个棋子都得用好。 战棋游戏不跟象棋一样,毕竟它有升级系统、有数值系统,但有一些战棋游戏的精髓没变,其中最重要的一点就是对个体的重视。对个体的重视是即时战...
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摘要:游戏给了游戏者一个空间,如何从中找到快乐是大家共同的目的。我最喜欢的游戏类型是S·RPG,这一类游戏吸引我这样的系统派就在于战斗系统了,在一张给定地图中发挥自己的想象去打败敌人是我最大的享受。(当然,也有以虐待敌人为乐的……这里就是玩游戏的理念问题,避开不谈……)下面随便说说……(举例集中于火焰,皇骑和兰古瑞萨,如果有什么说的不对或不好,欢迎大家指正。)相克:相克本属虚无之物,比如火焰之纹章中的“铁剑”,平淡无奇,然而“破甲剑”就对重甲系有极高的伤害?难道重甲的盔甲和其他职业的有所不同?……但虚无归虚无,相克在战棋游戏中却是极其重要的一环,这是给游戏者的直接战术指导,让游戏者能够把握
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摘要:如果你曾经试图在Adobe Flex或Adobe Flash中使用很大的图像文件,可能已经遇到过这个问题。回到Flash Player 8/9,你不可能显示大于2880x2880像素的图像,现在,在Flash Player 10,你可以创建16769025像素BitmapData对象(不论是4095x4095,3353805x5,2048x8191,或任何其他组合,只要低于16769025像素)。...
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摘要:1. 阅读下列代码回答问题(第一个Java程序,理解PATH和CLASSPATH,学会使用javac和java命令)[代码]问:(1)上面代码所在的源文件的文件名是_______________?(2)在DOS提示符下,当前目录为该源文件所在的目录,PATH环境变量已包含编译程序所在的路径,编译目标路径为“D:\classes”,编译命令行是_____________?(3...
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摘要:日常操作中常见的排序方法有:冒泡排序、快速排序、选择排序、插入排序、希尔排序,甚至还有基数排序、鸡尾酒排序、桶排序、鸽巢排序、归并排序等。冒泡排序是一种简单的排序算法。它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。这个算法的名字由来是因为越小的元素会经由交换慢慢“浮”...
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摘要:1. 单会话只允许对同一域名/ip两并发连接,这个过时的RFC规定,大大影响了Flash资源流化的并发性。解决方案是采用散列二级或者三级域名来访问图片,很多传统图片站,和外国的咨询站都是采用这种技术。 2. 每次HTTP加载资源时,会卡一下,大量实时加载资源时,用户感受会差到家。采用独立的SWF来下载。相当于多线程。 3. MovieClip的资源泄露,加载外部swf中的MC时,会有一些内存泄露。...
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摘要:在线游戏开发人员的行话游戏开发人员通常会使用他们自己的专业术语来描述自己掌握的技术。dupe(复制)错误是指游戏的对象一次性出现在两个位置上,即自行复制。一个球可以同时出现在地上和桌上。复制错误表明存在引用完整性问题,它通常会在后台系统运行不正常时出现。Project Darkstar 是通过事务型事件处理系统创建的,而该系统可以有效地避免复制错误。回滚是指当前多人在线游戏所处的游戏状态保留在活动...
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摘要:需求你能给出一些非功能性(或者质量)需求的例子吗?如果客户需要高性能、使用极其方便而又高度安全,你会给他什么建议?你能给出一些用来描述需求的不同技术吗?它们各自适用于什么场景?需求跟踪是什么意思?什么是向前追溯,什么是向后追溯?你喜欢用什么工具跟踪需求?你怎么看待需求变化?它是好是坏?给出你的理由。你怎样研究需求,发现需求?有哪些资源可以用到?你怎么给需求制定优先级?有哪些技术?在需求过程中,用户...
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摘要:人员流动率高,这是软件开发行业的特点。一方面,整个行业因此而生机盎然,另一方面,核心人物的离开却会给企业造成重创。那么应该如何留住企业的关键人才呢?怎么样做到未雨绸缪?宋爱红 武大吉奥信息技术有限公司常务副总经理关键人才是企业最重要的战略资源,可通过下列保护策略防止他们的流失。第一,拨出一部分公司股份,让关键人才持股,使其心理上将企业作为自己的孩子或家。想一想,有谁会轻易舍得抛开自己的孩子或家呢?...
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摘要:人员流动率高,这是软件开发行业的特点。一方面,整个行业因此而生机盎然,另一方面,核心人物的离开却会给企业造成重创。那么应该如何留住企业的关键人才呢?怎么样做到未雨绸缪?宋爱红 武大吉奥信息技术有限公司常务副总经理关键人才是企业最重要的战略资源,可通过下列保护策略防止他们的流失。第一,拨出一部分公司股份,让关键人才持股,使其心理上将企业作为自己的孩子或家。想一想,有谁会轻易舍得抛开自己的孩子或家呢?...
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摘要:人员流动率高,这是软件开发行业的特点。一方面,整个行业因此而生机盎然,另一方面,核心人物的离开却会给企业造成重创。那么应该如何留住企业的关键人才呢?怎么样做到未雨绸缪?宋爱红 武大吉奥信息技术有限公司常务副总经理关键人才是企业最重要的战略资源,可通过下列保护策略防止他们的流失。第一,拨出一部分公司股份,让关键人才持股,使其心理上将企业作为自己的孩子或家。想一想,有谁会轻易舍得抛开自己的孩子或家呢?...
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摘要:转:http://www.lite3.cn/blog/?p=404&cpage=1知道C/C++ 有条件编译,一直想着AS要是也有条件编译就好了,今天搜了半天Google,终于让我找到了 下面翻译livedocs.adobe.com上一篇文章,英文不怎么好,有些是Google翻译的,然后我再纠正下语句,大家不要见怪。 想要包含或排除某些代码块,你可以使用条件编译。mxmlc编译器允许你在编...
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摘要:1. I see. 我明白了。 2. I quit! 我不干了! 3. Let go! 放手! 4. Me too. 我也是。 5. My god! 天哪! 6. No way! 不行! 7. Come on. 来吧(赶快) 8. Hold on. 等一等。 9. I agree。 我同意。 10. Not bad. 还不错。 11. Not yet. 还没。 12. See you. 再见。 1...
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摘要:用代码绘制图形用Actionscript 3.0作图时大家会注意到,Graphics class里有一个curveTo()可以画出一个Quadratic Bézier curve, 但是并没有Cubic Bézier curve的画法。Quadratic Bézier curve是建立在一个操控点和两个基础点上。Cubic Bézier curve需要两个操...
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摘要:SmartFoxServer专为flash多人应用及游戏设计的,国外在此平台上已经开发出了很多多人flash游戏。企鹅俱乐部就是其中最成功的一个。SmartFoxServer就象一个黑匣子,我们不必知道开发多人flash游戏的每个细节,SmartFoxServer已经为我们设计好了很多模块,我们就不必自己去开发去完善,通过SmartFoxServer,我们就可以很清楚的看到多人flash游戏的结构...
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摘要:一、要安装pro类型版本,此类型版本支持的功能较多,我安装的是SmartFoxServerPRO_1.6.2二、需要java虚拟机支持,最好安装jre-6u7-windows-i586-p-s.exe,把Java\jre1.6.0_07文件夹下的所有文件复制,覆盖到SmartFoxServerPRO_1.6.2\jre文件夹下,再把Microsoft SQL Server 2005 JDBC Dr...
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摘要:代码Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--//===================第一篇连接SFS服务器========================package...{importflash.display.Sprite;import...
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摘要:SmartFoxServer 是专门为Adobe Flash设计的跨平台socket服务器,让开发者高效地开发多人应用及游戏. 该服务器主要用来创建多玩家游戏。并提供强大的制作工具,各种回合制游戏和实时游戏都可以胜任。 SmartFoxServer 支持的播放器从Flash player6版到最新的Flash Player 9,并提供丰富的Actionscript 1.0, 2.0 and 3.0...
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摘要:常用的正则表达式,以防不时之需:匹配中文字符的正则表达式: [\u4e00-\u9fa5]匹配双字节字符(包括汉字在内):[^\x00-\xff]匹配空白行的正则表达式:\n\s*\r匹配HTML标记的正则表达式:<(\S*?)[^>]*>.*?</\1>|<.*? />匹配首尾空白字符的正则表达式:^\s*|\s*$匹配Email地址的正则表达式:\w+...
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摘要:无法用 try … catch 来捕捉 object as CustomClass 不匹配的“错误”,ActionScript3会默认返回一个null给这个object,只能通过判断它是否为null来鉴别。若在Flash CS3中某自定义类继承自flash.display.MovieClip或者flash.display.Sprite,最好在进行任何操作之前先调...
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摘要:通过fl对象获取当前fla实例。通过fla实例下的几个对象获取 timeline,layer等IDE结构fl.getDocumentDOM()这样可以获得当前的fla实例,对于同时打开的多个FLA,可以用数组的方式制定获取特定的fla实例,比如fl.getDocumentDOM()[x]进一步,得到了document对象,就可以通过在IDE中大展宏图了。几个重要的方法:document.addNewLine()document.addNewRectangle()document.addNewOval()document.addNewText()document.breakApart()………然
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摘要:抽象工厂适配器桥接生成器职责链—对象行为型模式命令组成装饰外观工厂方法享元解释器迭代器中介者备忘录观察者原型代理单例状态策略模板访问者
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摘要:工厂方法模式:一个抽象产品类,可以派生出多个具体产品类。一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类。每个具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例。 抽象工厂模式:多个抽象产品类,每个抽象产品类可以派生出多个具体产品类。一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类。每个具体工厂类可以创建多个具体产品类的实例。 区别:工厂方法模式只有一个抽象产品类,而抽象工厂模式有多个。工厂方法模式的具体工厂类只能创建一个具...
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摘要:flash套入页面里,其z-index无论怎么设,也会遮住其它元素,其原因还是因为flash默认会以窗口级元素的形式嵌入页面内,如果给它设置一个属性wmode为 transparent(或opaque?)就可以了。在网页里插入flash的代码中加入一句:<param name="wmode" value="transparent">
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摘要:1. This moment will nap , you will have a dream; But this moment study,you will interpret a dream.此刻打盹,你将做梦;而此刻学习,你将圆梦。 2. I leave uncultivated today, was precisely yesterday perishestomorrow which pe...
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摘要:此类表示显示列表中的 StaticText 对象。 无法使用 ActionScript 创建 StaticText 对象。 只有创作工具可以创建 StaticText 对象。 尝试创建新的 StaticText 对象会生成 ArgumentError。 若要创建对 ActionScript 3.0 中的现有静态文本字段的引用,可以遍历显示列表中的项。 例如,以下片段检查显示列表中是否包含静态文本字...
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摘要:URLStream 类提供对下载 URL 的低级访问。 数据一下载,便可随即为应用程序使用,这和使用 URLLoader 时需要等到整个文件下载完不同。并且 URLStream 类还允许在完成下载前关闭流。 已下载文件的内容将作为原始二进制数据提供。 在 URLStream 中的读取操作是非阻塞模式的。 这意味着您在读取数据之前必须使用 bytesAvailable 属性来确定是否能够获得足够的数...
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摘要:AMF(是Action Message Format的缩写)是在flash和flex中remoting的一种方式格式。 AMF is a binary format based loosely on the Simple Object Access Protocol (SOAP). It is used primarily to exchange data between an Adobe Fl...
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摘要:IME.enabled = false;说明的是IME关闭,但如果我默认的是中文,关闭之后会不会是只能输入英文了呢? 有机会试一下!百度IME说明:IME IME 是输入法编辑器(Input Method Editor) 的英文缩写(IME),它是一种专门的应用程序, 用来输入代表东亚地区书面语言文字的不同字符。 IME (Input Method Editor : IME) 是输入法的一种。...
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摘要:代码Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--vararg:Object=newObject;arg.a="aa";arg.b="bb";arg.c="cc";trace(arg.propertyIsEnumerable("a"));//true...
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摘要:代码Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--trace(describeType(DisplayObject));/*输出:<typename="flash.display::DisplayObject"base="Class"isDyn...
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摘要:计算机的管理用户(使用管理权限登录的用户)可以应用能影响计算机所有用户的 Flash Player 安全设置。在非企业环境(例如家庭计算机)中,通常只有一个用户,该用户也拥有管理访问权限。即使是在企业环境中,单个用户也可以拥有计算机管理权限。管理用户控制有两种类型: mms.cfg 文件“全局 Flash Player 信任”目录mms.cfg 文件mms.cfg 文件是一...
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摘要:代码Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--vart:Timer=newTimer(50,3);t.addEventListener(TimerEvent.TIMER,onTimerChange);t.start();functiononTim...
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摘要:实际的应用程序都有一个Façade子类,这个Façade类对象负责初始化Controller(控制器),建立Command与Notification名之间的映射,并执行一个Command注册所有的Model和View。
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摘要:FileReferencesave()方法public function save(data:*, defaultFileName:String = null):void 语言版本:ActionScript 3.0运行时版本:Flash Player 10, AIR 1.5打开一个对话框,允许用户将文件保存到本地文件系统。虽然 Flash Player 没有限制可上载、下载、加载或保存的文件的大小...
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摘要:sharedEvents属性sharedEvents:EventDispatcher[只读 (read-only)] 语言版本:ActionScript 3.0运行时版本:AIR 1.0 Flash Player 9EventDispatcher 实例,可用于跨安全边界交换事件。即使 Loader 对象和加载的内容源于彼此不信任的安全域,两者仍然可以访问 sharedEvents 并通过此对象发送...
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摘要:socket编程原理 1问题的引入 UNIX系统的I/O命令集,是从Maltics和早期系统中的命令演变出来的,其模式为打开一读/写一关闭(open-write-read-close)。在一个用户进程进行I/O操作时,它首先调用“打开”获得对指定文件或设备的使用权,并返回称为文件描述符的整型数,以描述用户在打开的文件或设备上进行I/O操作的进程。然后这个用户进程多次调用&#...
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摘要:14,13,。。。慢慢走近。苏州,老朋友,。。。渐行渐远。天,没有边际,任我展翅翱翔地,没有尽头,任我奔腾驰骋挥洒伤感,开怀拥抱,新南京、新朋友、和那崭新的、神秘的、我所热爱的新生活!
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摘要:把一切看成二进制 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!代码Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--varurlLoader:URLLoader=newURLLoader();urlLoader.addEventListener(E...
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摘要:1:使用aruments的length属性进行重载代码Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--functiontest(par1:int):void{if(arguments.length==1)trace("重载1");elseif(argu...
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摘要:Think in (Pure)MVCHow do I start using PureMVC? Short answer: Just think in (Pure)MVC! As its named says, PureMVC based on the classic Model-View-Controller design meta-pattern. Using the Facade-patte...
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摘要:PureMVC框架的目标很明确,即把程序分为低耦合的三层:Model、View和Controller。它们合称为PureMVC框架的核心,由Facade统一管理。关于它的核心层,我们不需要管太多,只需要记得下面几点就可以了: 一、Model保存对Proxy对象的引用,Proxy负责操作数据模型,与远程服务通信存取数据。二、View保存对Mediator对象的引用。由Mediator对象来操作具体的...
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摘要:Alex Uhlmann:http://weblogs.macromedia.com/auhlmann/Christophe Coenraets:http://coenraets.org/ 特别推荐Code Slinger:http://blogs.digitalprimates.net/codeSlinger/Deitte:http://www.deitte.com/Doug mccune:ht...
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摘要:代码Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--varsprite:Sprite=newSprite();vartxtField:TextField=newTextField();sprite.blendMode=BlendMode.LAYER;t...
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摘要:1、隐形的备用电池 你的手机电量不足了,为了让它能够继续使用,按*3370#键,手机会重新启动,启动完毕后,你就会发现电量增加了50%。这部分隐藏的备用电量用完了你就必须得充电了,再次充电的时候,隐形的备用电池也同时充电,下次电量低的时候又可以用这个方法。知道这个在紧急情况下如果手机电量不足非常管用。 2、车用遥控器落在车里了? 你的车用遥控能打开吧?如果可以,在你有一天将车用遥控器落...
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摘要:1、as3ebaylibhttp://code.google.com/p/as3ebaylib/2、as3youtubelibhttp://code.google.com/p/as3youtubelib/3、as3flickrlibhttp://code.google.com/p/as3flickrlib/4、Yahoo ASTRA Flash Componentshttp://developer...
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摘要:舞台上有两个影片剪辑实例:pic_mc和mask_mc其中pic_mc中是一张位图,mask_mc中是一个绘制的矢量矩形,从左至右使用渐变色添充,在颜色面板中设置左边色标alpha值为0,右边色标alpha值为100.为舞台中的两个实例取实例名:pic_mc和mask_mc.新建AS层,加入如下语句,即可实现渐变遮罩的效果:pic_mc.mask=mask_mc;//下面使用cacheAsBitmap,是为了让遮罩也能随透明度有渐变过渡效果pic_mc.cacheAsBitmap=true;mask_mc.cacheAsBitmap=true;//如果设置为 true,则 Flash Play
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摘要:代码Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--functioncreateRef(picSource:DisplayObject):void{//倒置varbd:BitmapData=newBitmapData(picSource.width,p...
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摘要:代码Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--/***ColorMatrixbyGrantSkinner.August8,2005*UpdatedtoAS3November19,2007*Visitwww.gskinner.com/blogfor...
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摘要:运算公式:redResult = a[0] * srcR + a[1] * srcG + a[2] * srcB + a[3] * srcA + a[4]greenResult = a[5] * srcR + a[6] * srcG + a[7] * srcB + a[8] * srcA + a[9]blueResult = a[10] * srcR + a[11] * srcG + a[12] ...
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摘要:一般的,as3中,复制的概念经变成addChild了,如果真要复制舞台上的mc,可以参考一下下面两种简单的方法:如果myMC时间轴上有代码,不用linkage都可以实现复制了~~[代码]构造器方法:[代码]但是如果在舞台上的mc经过缩放或者旋转了,上面的代码就实现不了类似as1/as2中的复制了,下面看一下老外写的一个duplicateDisplayObject类,可以比较好的解决(文章做了翻译)...
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摘要:getDefinitionByName() ---->>> 类describeType ---->>>> 方法 describeType() 只显示公共属性和方法,而不会显示私有、在包内部或在自定义命名空间中的属性和方法var myClass : Class = getChildByName ( "MyClass" ) as Class;trace ( n...
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摘要:在交互设计时,我们往往需要js和flash player之间进行通讯,player内置的ExternalInterface帮助我们在两者之间通讯建立了桥梁,但是浏览器市场的发展和竞争在今天也是异常的迅猛和激烈,这对于设计师来说,不单单是该庆幸,也是不幸!人在经过磨砺之后,总能总结经验,已被后续,这也算是该清醒的吧!==========================================...
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摘要:(一)成长的寓言:做一棵永远成长的苹果树 一棵苹果树,终于结果了。 第一年,它结了10个苹果,9个被拿走,自己得到1个。对此,苹果树愤愤不平,于是自断经脉,拒绝成长。第二年,它结了5个苹果,4个被拿走,自己得到1个。“哈哈,去年我得到了10%,今年得到20%!翻了一番。”这棵苹果树心理平衡了。 但是,它还可以这样:继续成长。譬如,第二年,它结了100个果子,被拿走90个,自...
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摘要:转自 : http://bbs.actionscript3.cn/thread-24027-1-5.html以前我们最熟悉的强制内存回收的方法是:[代码]//由于上次试验弱引用的时候,发现当轮询本地sharedobject对象的时候,导致弱引用的内容进行了回收,于是联想用来进行强制内存回收..代码如下:代码Code highlighting produced by Actipro CodeHigh...
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摘要:在函数编程中经常用到闭包。闭包是什么,它是怎么产生的及用来解决什么问题呢。给出字面的定义先:闭包是由函数及其相关的引用环境组合而成的实体(即:闭包=函数+引用环境)。这个从字面上很难理解,特别对于一直使用命令式语言进行编程的程序员们。本文将结合实例代码进行解释。函数是什么地球人都知道:函数只是一段可执行代码,编译后就“固化”了,每个函数在内存中只有一份实例,得到函数的入口点...
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摘要:as3的作用域让人感觉有点乱,不知道改如何专业的解释,最近一直在看 python 源码分析,受了些启发。也许as3也遵守这种静态作用域规则,感觉所有的动态语言都有异曲同工之妙吧。 静态作用域(static scope,也叫lexical scope,字面作用域),是一种根据语言文本的位置确定变量引用的规则。我从wikipedia上找到一个解释:With static scope, a variab...
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摘要:例:在程序中 直接 var txt:TextField = new TextField(); txt.text = "中国"; var tf:TextFormat = new TextFormat(); tf.font = "隶书"; txt.defaultTextFormat = tf; addChild(txt); 这样是显示不出来的。 需要用flash IDE 新建一个元件(deviceT...
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摘要:代码Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--//initializearrowvariablesvarleftArrow:Boolean=false;varrightArrow:Boolean=false;varupArrow:Boolean=...
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摘要:转自:http://bbs.blueidea.com/viewthread.php?tid=2752268&page=1 通常我们存取数据有如下几种方式:Array, Object, 自定义类, 比较特殊的还有 Point, Rectangle 等。效率依次为(后面的数字是100万次存取运算平均所需时间): * 自定义类public属性135 | Point140 | Rectangle...
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摘要:代码Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--varfillType:String=GradientType.LINEAR;varcolors:Array=[0xFF0000,0xFFCC00];varalphas:Array=[1,0.1];/...
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摘要:代码Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--varmonClip:MovieClip=newMovieClip();monClip.name="monOcurrence";addChild(monClip);vardepart:Number=g...
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摘要:正确区分自定义事件和自定义事件类,如果你只是简单地发送一个你自己的事件而不需要更多信息,可以使用[代码]来实现,我们看到自定义事件很简单,只需给Event类传入一个特殊的不与内置事件类型重复的字符串即可。 可以做如下测试: 代码 Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighl...
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摘要:大家常有这样的疑问,RT,如何让让搜索引擎找到我的FLASH站点?我们知道robots最感兴趣的是*.html的文本格式文件,那么相对于flash站点,swf作为媒体文件,难怪得不到robots的宠爱呢!(我KAO, 宠 - 幸也是敏感词汇)那么我们最好针对网站做些许修改,让robots能够得到他感兴趣的东西!不多很好,结构划分很简单清晰!如果有可能我建议你在放一个目录,姑且叫做seo吧!那么在我...
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摘要:代码Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--varmic:Microphone=Microphone.getMicrophone();mic.setUseEchoSuppression(true);mic.setLoopBack(true);/...
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摘要:LoaderInfo 类可提供有关已加载的 SWF 文件或图像文件(JPEG、GIF 或 PNG)的信息。 LoaderInfo 对象可用于任何显示对象。 提供的信息包括加载进度、加载程序的 URL 和加载内容、媒体的字节总数以及媒体的标示的高度和宽度。访问 LoaderInfo 对象: flash.display.Loader 对象的 contentLoaderInfo 属性 -- conten...
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摘要:[代码]在as里调用 getURL
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摘要:代码Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--packageCharlotte{importflash.events.Event;importflash.events.IOErrorEvent;importflash.net.URLLoader;...
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摘要:XML Web Service支持三种协议来与用户交流数据。这三种协议分别是: 1.SOAP:Simple Object Access Protocol 2.HTTP-GET 3.HTTP-POST 1.首先我们先来理解一下这三者的大概定义。 在这三种协议中,SOAP是XML Web Service最常用到的连接协议。与HTTP相比,SOAP显的更为复杂,但却拥有更强的接受能力。SOAP是一种以X...
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摘要:AS3的效率(注意,我说的是AS3,而不是AVM)直接而言就是对于设计模式及算法的优化和对于对象操作的效率,对于设计模式和算法的优化建立在对于 AS3程序的架构和细节上的优化,需要应用的架构分析人员和程序员有一定深厚的“内力”。而对于对象本身的操作效率的优化,则是建立在AS3官方的内置类提供的丰富功能上而言的。今天就讨论一下对于对象操作的效率提升的话题,简单来说,就是讨论基...
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摘要:isNaN下表描述 isNaN() 针对各种输入类型和值的返回值。输入类型/值 示例 返回值 0 除以 0 isNaN(0/0) true 非零数字除以 0 isNaN(5/0) false 负数的平方根 isNaN(Math.sqrt(-1)) true 大于 1 或小于 0 的数字的反正弦值 isNaN(Math.asin(2)) true 可以转换为 Number 的字符串 isNaN("5...
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摘要:Adobe Flex及相关技术正成为RIA领域的主流。虽然Flex社区的规模还远比不上Java或Microsoft平台,但它正在Flex RIA开发者们的栽培下稳健地成长。许多开源开发框架也因此被创造出来:Cairngorm(下载)Cairngorm 是最老也最成熟的Flex框架。它现在由Adobe拥有并开源,而且被Adobe的RIA顾问服务团队大量使用。创造出Cairngorm 的Adobe C...
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摘要:用socket连接163发邮件服务器:代码 Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--varba:ByteArray=newByteArray();ba.writeUTFBytes("MAILFROM:<fanxing518@163.com...
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摘要:代码Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--packagetools{publicclassKeyIsDown{privatestaticvarobj;publicstaticfunctioninit(stage){obj=newObject(...
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摘要:代码Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--functionshowMethodName(thisObj:Object,method:Function):String{varxml:XML=describeType(thisObj);varxm...
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摘要:ApplicationDomain 类的用途是存储 ActionScript 3.0 定义表。SWF 文件中的所有代码被定义为存在于应用程序域中。 可以使用应用程序域划分位于同一个安全域中的类。这允许同一个类存在多个定义,并且还允许子级重用父级定义。在使用 Loader 类 API 加载用 ActionScript 3.0 编写的外部 SWF 文件时,可以使用应用程序域。(请注意,在加载图像或用 ...
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摘要:在asp.net中使用了FluorineFx组件,返回类型为DataTable在flash读取时的写法是:[代码]
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摘要:Adobe发布Flash文字布局框架Flash 在文字排版方面得能力一直以来为人所诟病。虽然有一些第三方的类库可以满足一些布局上的需求,但是往往效果和效率都不是非常理想。然而,随着Flash Player 10对文字引擎得大幅加强及Adobe AIR 1.5得发布,Adobe也在Labs放出了第一款来自官方的文本布局框架。我相信当你看到网站上的Demo时,你的心情会和我一样激动。Flash Tex...
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摘要:1.Saying is easy.Doing is difficult. 说起来容易,做起来难。2.Seeing is believing. 眼见为实。3.Teaching is learning. 教学相长。4.driving is exciting. 开车真是刺激。5.Lying is a bad habit. 说谎是一个坏习惯。6.Getting daily exercise is impo...
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摘要:通过编写测试程序发现以下规律,flash内存回收机制的一些特点:1.自动内存回收时间不确定。2.当一个对象存在被其他对象引用时,这个对象不会被内存回收。3.当一个流对象被加载,这个被加载的对象及已经占用了内存。4.当一个可视化对象被声明,但没有添加到画面是占用部分内存,加到displayObject上后,占用全部该对象对象全部内存。5.当加载重复对象,例如 加载100个同样的 XX.swf ,如果...
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摘要:1、 http://www.senocular.com/flash/actionscript.php 大概看了一下,说明不是很好。有时间再研读2、 http://www.cove.org/ape/ 物理引擎 很牛。里面有2个效果很出名3、http://www.aflax.org/4、http://www.alex-uhlmann.de/flash/animationpackage/ 3、4没看懂,...
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摘要:转自:http://as3blog.com/as3/fps-memory-leak-monitor-of-as3/使用:[代码]MonitorKit类:[代码]
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摘要:转自:http://asclass.yo2.cn/articles/swfwheel-%e7%b1%bb.html解决鼠标中键与浏览器冲突的问题, 把js方法声明在as代码中, 通过ExternalInterface来调用. 完全不需要另外的js文件, 非常"hack"的做法.使用 : SWFWheel.initialize(this.stage);[代码]
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摘要:转自:http://asfox.blogbus.com/logs/31985668.htmlhttp://osflash.org/as3_speed_optimizationshttp://www.thinkswedish.com/blog/tec...n_ActionScripthttp://lab.polygonal.de/2007/05/10/b...-integer-math/http:/...
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摘要:相信有不少RIA应用都有undo/redo功能。这里我就拿自己做过的画图板为例子说明一下它的实现原理(没有啥有用的代码,理解原理就行)。分析undo是什么?在用word的时候,写了一行字后悔了,执行一下undo那行字就消失了。undo就这么简单,将做过的事情再倒退回去。说专业一点,就是执行一个逆向动作。拿画图板里最简单的画直线来讲,画了一条直线,对应的undo就是擦掉这个线。很多的命令也都是类似的...
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摘要:加个引用类似:[代码]//或者[代码]获取引用:arg[0],arg[1],arg[2]实例:[代码]
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摘要:1.如何使用Matrix类来改变注册点: 做相册功能时一开始最烦的就是注册点在(0,0)的位置,为了能方便的旋转、缩放操作,需要将注册点移动到中心,参考雪の猫的方法,做了简化:[代码] 这样在旋转、缩放的操作时能看到注册点居中的效果,实际上就是利用transale函数将matrix属性的tx、ty值往左上角方向移动半个宽度和高度;2.保存图像时为何一旦做过旋转操作就会看不到图片? 虽然用matr...
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摘要:原文地址:http://www.asarea.cn/showdiary.jsp?id=178欢迎指正,欢迎探讨NetUtil,不在html中嵌入js,而在swf中直接调用简单js语句的相关实用方法。在ie7、firefox3中测试通过。注:使用时请确保在ie中用object标签嵌入swf并赋予唯一id属性,而firefox中只需用embed标签嵌入该swf即可另:getSwfUrl代码未实现,请各...
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摘要:当程序越来越大,我们需要把它拆分成多个swf,在需要的时候动态加载。拆分时应该尽量把不同的类编译进唯一的swf,避免因swf文件增多而使整个程序的文件尺寸增大。按此原则可以拆分出以下两种swf,借助ApplicationDomain共享其代码和资源。 模块(Module)按照程序逻辑,可以拆分出多个“功能模块”,如“注册”、“管理R...
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摘要:在as2中var a:String = "";trace(Number(a));//输出:NaNtrace(isNaN(a));//输出:true说明变量a不是数字。在as3中var a:String = "";trace(Number(a));//输出:0trace(isNaN(Number(a)));//输出:false说明变量a是数字。as2与as3中空字符的区别太大了,在as2的算法转换到...
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摘要:AS3中的DisplayObject有一个render事件,他会在重绘DisplayList之前触发,这给我们提供了在重绘之前最后一次操作的机会。每次需要DisplayObject触发render事时,都要调用一次 stage.invalidate();下面用一个小例子来说明一下具体用法把。假设我们现在要写一个list组件,该组件有addItem()方法用于添加list项目,和remvoeItem...
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摘要:UML类图解义小菜:“对了,我时常在一些技术书中看到这些类图表示,简单的还看得懂,有些标记我很容易混淆。要不你给我讲讲吧。”大鸟:“这个其实多看多用就熟悉了。我给你举一个例子,来看这样一幅图,其中就包括了UML类图中的基本图示法。”UML类图图示样例大鸟:“首先你看那个‘动物’矩形框,它就代表一个类(Class)。...
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摘要:如果以上命名创建好缩放的组成原件,那么按以下代码就可以实现缩放 [代码]
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摘要:说明: addFrameScript是as3 MovieClip的藏方法,可以在指定帧上增加代码.用法:MovieClip.addFrameScript(帧号:uint,函数:Function,[帧号:uint,函数:Function]):void例子:1.在mc的第一帧上增加代码 mc.addFrameScript(0,function(){trace("hi.bluewingmyth.cn"...
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