转自:http://www.cnblogs.com/cobbliu/p/5035358.html
package main /* #include <stdio.h> #include <string.h> void fill_array(char *s) { strcpy(s, "cobbliu"); } void fill_2d_array(char **arr, int columeSize) { strcpy((char*)(arr+0*sizeof(char)*columeSize), "hello"); strcpy((char*)(arr+1*sizeof(char)*columeSize/sizeof(char*)), "cgo"); } */ import "C" import "fmt" import "unsafe" func main() { var dir [10]byte C.fill_array((*C.char)(unsafe.Pointer(&dir[0]))) fmt.Println(string(dir[:])) //var dirs [4][16]byte dirs := make([][]byte, 4) for i := 0; i < 4; i++ { dirs[i] = make([]byte, 16) } C.fill_2d_array((**C.char)(unsafe.Pointer(&dirs[0][0])), C.int(16)) fmt.Println(dirs) }
需要注意的是,不能将Slice像这样转换: (*C.char)(unsafe.Pointer(&dir)),因为Slice在Go中实际上不是一个完全意义上的数组,它只是一种数据结构,带有若干头部,见http://blog.golang.org/go-slices-usage-and-internals,如果直接&dir,那相当于把dir这个数据结构的地址处的数据强制转换为*C.char,这样导致的后果完全不可期,运行时core掉是再正常不过的后果。
https://groups.google.com/forum/#!topic/golang-nuts/Nb-nfVdAyF0 这里有一个关于多维数组的讨论,请看lan同学的回复,对于C和Go中多维数组类型的阐述比较明白。
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