智慧 + 毅力 = 无所不能

正确性、健壮性、可靠性、效率、易用性、可读性、可复用性、兼容性、可移植性...
随笔 - 991, 文章 - 0, 评论 - 27, 阅读 - 341万

导航

< 2025年3月 >
23 24 25 26 27 28 1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30 31 1 2 3 4 5

动态材质实例(Dynamic Material Instance)

Posted on   Bill Yuan  阅读(2908)  评论(0编辑  收藏  举报

转自:http://blog.csdn.net/panda1234lee/article/details/62041775

本例将通过 “靠近影响椅子的颜色” 来展示什么是 动态材质实例(Dynamic Material Instance)

首先,我们搜索椅子模型——SM_Chair,双击打开它的材质——M_Chair

可以看到 ColorSeats 参数影响着椅子的颜色,记住它的名字。

 

接着,我们创建一个继承自 Actor 的蓝图类,将椅子的模型拖入新建的蓝图类

然后,我们为其顶一个触发区域,这样当我们靠近它时,将会触发一个事件,如图:

调整合适的大小和位置

接着,我们切换到 Construction Script 界面

用它来决定蓝图使用哪一个材质

将椅子模型拖入空白处,选择 Get,然后从他拉出一条线,选择 Create Dynamic Material Instance

再从其 return value 上拉出一条线选择 Promote To Variable,结果如图:

下一步我们再回到 Event Graph

选中 Box,右键点击空白处,选择 Add On Component Begin Overlap

选中我们之前在 Construction Scirpt 创建的变量,将其拖动进来,并拉出一条 Set Vector Parameter Value 线,并将这个新节点的 exec pin 和 OnComponentBeginOverlap 的 exec pin 相连。

最最重要的是,Set Vector Parameter Value 的 Parameter Name 改为 “ColorSeats”,即我们之前在椅子模型材质中看到的参数名

最后我们在定义一个随机颜色,结果输出到 Set Vector Parameter Value中。

 

(评论功能已被禁用)
编辑推荐:
· 如何编写易于单元测试的代码
· 10年+ .NET Coder 心语,封装的思维:从隐藏、稳定开始理解其本质意义
· .NET Core 中如何实现缓存的预热?
· 从 HTTP 原因短语缺失研究 HTTP/2 和 HTTP/3 的设计差异
· AI与.NET技术实操系列:向量存储与相似性搜索在 .NET 中的实现
阅读排行:
· 地球OL攻略 —— 某应届生求职总结
· 周边上新:园子的第一款马克杯温暖上架
· Open-Sora 2.0 重磅开源!
· .NET周刊【3月第1期 2025-03-02】
· [AI/GPT/综述] AI Agent的设计模式综述
历史上的今天:
2014-11-09 开发商应用被App Store拒绝的79个原因
点击右上角即可分享
微信分享提示