智慧 + 毅力 = 无所不能

正确性、健壮性、可靠性、效率、易用性、可读性、可复用性、兼容性、可移植性...

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转自:http://aigo.iteye.com/blog/2281182

UE4.natvis

官方文档:

https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Programming/Development/VisualStudioSetup/index.html#debugging 

其中debug插件安装方式是:

将文件:[UE4Root]/Engine/Extras/VisualStudioDebugging/UE4.natvis

拷贝到:[UserProfile]/My Documents/Visual Studio 2013/Visualizers/UE4.natvis

或者拷贝到:[VisualStudioInstallPath]/Common7/Packages/Debugger/Visualizers/UE4.natvis

这样就可以查看FString等UE4的变量值了

 

UnrealVS Extension

官方文档:

https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Programming/Development/VisualStudioSetup/UnrealVS/index.html

安装文件位置在:

[UE4RootLocation]/Engine/Extras/UnrealVS/<VS-Version>/UnrealVS.vsix

关闭VS并双击安装好以后,右击工具栏空白处,勾选UnrealVS;或者点击菜单:View -》 Toolbars -》UnrealVS。这样就能看到UnrealVS的工具按钮了