转自:http://aigo.iteye.com/blog/2297430
比如你的UI中有些组件需要居中显示,有些需要始终在右上角并且与上边框和右边框保持固定的距离等等,对于这种需要动态适应屏幕分辨率的UI组件,有两种设置方式:
1,直接编辑组件的属性Anchors
2,代码控制
如果需要居中的UI组件很多,可以将居中的UI放在一个容器里,然后只对这一个容器进行居中即可。
这里假设直接将RootWidget居中:
另外,通过代码设置比例,需要在代码中考虑当前设备的分辨率,如果不想考虑,将屏幕尺寸设成固定值:
这种比较麻烦,建议还是第一种
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Unreal Engine 4
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2010-10-25 Web服务