[cocos2d-x3.0]Xcode 升级到5.1后,cocos2d-x3.0 编译64bit出错解决方案
Posted on 2014-03-25 17:25 Bill Yuan 阅读(857) 评论(0) 编辑 收藏 举报转自:http://blog.csdn.net/blucenong/article/details/21198089
把Architectures --->Other 改成 $(ARCHS_STANDARD_32_BIT)
把Build Active Architecture Only 改成 NO
把Valid Architectures 改成 arm7,arm7s
记得cocos2d_libs.xcodeproj 的也改成同上
以上是3.0的
2.x的修改如下
把 other link flags 的 -websockets 删除就行
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Cocos2d-x 跨平台
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