转自:http://home.cnblogs.com/group/topic/57609.html
cocos2d坐标系(OPenGL坐标系):以左下角为原点,x向右,y向上
屏幕坐标系(android,ios,win32系统的坐标系):以左上角为原点,X轴向右为正,y轴向下为正
在cocos2dx的test例子中:
void TestController::ccTouchesBegan(CCSet *pTouches, CCEvent *pEvent) { CCSetIterator it = pTouches->begin(); CCTouch* touch = (CCTouch*)(*it); CCPoint m_tBeginPos = touch->locationInView(); m_tBeginPos = CCDirector::sharedDirector()->convertToGL( m_tBeginPos ); }
CCTouch中触摸点的位置是使用屏幕坐标系的,
convertToGL把屏幕坐标系的点的位置转成OPengl坐标系的位置
OPenGL坐标系和屏幕坐标系都是x最大值不超过窗口的宽,y最大值不超过窗口的高,也就是屏幕向上或向下滚动后,坐原点是固定的,不会随屏幕滚动
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· 如何编写易于单元测试的代码
· 10年+ .NET Coder 心语,封装的思维:从隐藏、稳定开始理解其本质意义
· .NET Core 中如何实现缓存的预热?
· 从 HTTP 原因短语缺失研究 HTTP/2 和 HTTP/3 的设计差异
· AI与.NET技术实操系列:向量存储与相似性搜索在 .NET 中的实现
· 地球OL攻略 —— 某应届生求职总结
· 周边上新:园子的第一款马克杯温暖上架
· Open-Sora 2.0 重磅开源!
· .NET周刊【3月第1期 2025-03-02】
· [AI/GPT/综述] AI Agent的设计模式综述