转自:https://www.cnblogs.com/hymenz/p/9334297.html
缘起
在许多编程语言里,我们都非常乐于去研究在这个语言中所使用的异步网络编程的框架,比如说Python的 Gevent、asyncio,Nginx 和 OpenResty,Go 等,今年年初我开始接触 Rust,并被其无 GC、内存安全、极小的运行时等特性所吸引,经过一段时间的学习,开始寻找构建实际项目的解决方案,很快 mio、tokio 等框架进入了我的视野,于是开始从更加底层的 mio 出发实验。
可以看到 mio 是一个非常底层的异步编程的框架,这意味着如果我们要在实际的项目开发中使用它时,就不得不从 event loop 开始编写我们的软件,这并不是我们所期望的,于是我们需要一个更高层次抽象的框架,这便是本文要为大家讲述的 tokio。
tokio
tokio 是 Rust 中的异步编程框架,它将复杂的异步编程抽象为 Futures、Tasks 和 Executor,并提供了 Timers 等基础设施,下文中我们将一一展开。
运行时模型
tokio 是一个基于轮训的模型。比如我们要在 tokio 上调度我们的 task,我们需要为其实现 Future
trait。比如下面的例子中,我们想要得到一个 widget,但它有可能还没有准备好,这时候我们调用 poll 的结果就是 Ok(Async::NotReady)
,Executor 会负责重复的调用 poll
,直到 widget 准备好,返回Ok(Async::Ready(()))
。
/// A task that polls a single widget and writes it to STDOUT. pub struct MyTask; impl Future for MyTask { type Item = (); type Error = (); fn poll(&mut self) -> Result<Async<()>, ()> { match poll_widget() { Async::Ready(widget) => { println!("widget={:?}", widget); Ok(Async::Ready(())) } Async::NotReady => { return Ok(Async::NotReady); } } } }
在最简单的情况下,Executor 可能会长这样。(注:这不是真实的实现,只是用来说明概念)
pub struct SpinExecutor { tasks: VecDeque<Box<Future<Item = (), Error = ()>>>, } impl SpinExecutor { pub fn spawn<T>(&mut self, task: T) where T: Future<Item = (), Error = ()> + 'static { self.tasks.push_back(Box::new(task)); } pub fn run(&mut self) { while let Some(mut task) = self.tasks.pop_front() { match task.poll().unwrap() { Async::Ready(_) => {} Async::NotReady => { self.tasks.push_back(task); } } } } }
Executor 频繁地轮询所有 task,即使某些 task 仍然会以 NotReady
返回。
理想情况下,Executor 应该可以通过某种方式知道哪些 task 恰好转变为 “就绪” 状态。这正是 futures 任务模型的核心。
Futures
future 是对一个未来事件的抽象。比如你可以将各种事件抽象为 future:
- 在线程池中执行的数据库查询。当数据库查询完成时,future 完成,其值是查询的结果。
- 对服务器的 RPC 调用。当服务器回复时,future 完成,其值是服务器的响应。
- 超时事件。当时间到了,future 就完成了,它的值是
()
。 - 在线程池上运行的长时间运行的 CPU 密集型任务。任务完成后,future 完成,其值为任务的返回值。
这里我们举一个例子:
extern crate futures; extern crate tokio; extern crate tokio_core; use std::error::Error; use futures::Future; use futures::future::{ok, done}; use tokio_core::reactor::Core; fn my_fn_squared(i: u32) -> Result<u32, Box<Error>> { Ok(i * i) } fn my_fut_squared(i: u32) -> impl Future<Item = u32, Error = Box<Error + 'static>> { ok(i * i) } fn my_fut() -> impl Future<Item = u32, Error = Box<Error + 'static>> { ok(10) } fn main() { let mut reactor = Core::new().unwrap(); let chained_future = my_fut().and_then(|retval| { done(my_fn_squared(retval)).and_then(|retval2| my_fut_squared(retval2)) }); let retval3 = reactor.run(chained_future).unwrap(); println!("{:?}", retval3); }
这里,我们的 my_fut
的返回值实现了 Future,我们知道它被 Executor 执行完成后,会返回一个 u32
或者 一个 Box<Error + 'static>
,而现在我们就可以通过 .and_then
来处理这个 u32
的值,而最终我们将我们的 future 链接了起来,交给 Executor 执行。
Tasks
Tasks 是应用程序的 “逻辑单元”。他们以 Future trait 来表示。一旦 task 完成处理,task 的 future 实现将以值 ()
返回。
Tasks 被传递给 Executor,Executor 处理 task 的调度。Executor 通常在一组或一组线程中调度许多 task。task 不得执行计算繁重的逻辑,否则将阻止其他 task 执行。
Tasks 既可以通过实现 Future trait 来实现,也可以通过使用 futures
和 tokio
crates 中的各种组合器函数来构建 future 来实现。
I/O
tokio
crate 也提供了 TCP、UDP 的支持,不像 std
中的实现,tokio 的网络类型是基于 poll 模型的,并且当他们的 “就绪” 状态改变时会通知 task executors。在 tokio::net
模块中你将会找到像 TcpListener、TcpStream、UdpSocket 这些类型。
所有这些类型都提供了 future
的 API 以及 poll
API。
Tokio 网络类型被一个基于 mio
的 reactor 所驱动,默认情况下,它在后台线程上启动。
使用 future API
一些帮助使用 future API 的函数包括:
incoming
:入站 TCP 连接的 Stream。read_exact
:将n
字节准确读入缓冲区。read_to_end
:将所有字节读入缓冲区。write_all
:写缓冲区的全部内容。copy
:将字节从一个 I/O 句柄复制到另一个。
这些函数中的许多都是源于 AsyncRead
和 AsyncWrite
trait 的。这些 trait 类似于 std
中的 Read
和 Write
,但仅仅用于具有 future aware
的类型,例如符合下面的特征:
- 调用
read
或write
是非阻塞的,他们从不阻塞调用线程。 - 如果一个调用会以其他方式阻塞,那么会返回一个错误 WouldBlock。如果发生这种情况,则当前 future 的task 将在 I/O 再次准备就绪时被调度。
注意 AsyncRead
和 AsyncWrite
类型的用户应该使用 poll_read
和 poll_write
代替直接调用 read
和 write
。
例如,以下是如何接受连接,从中读取5个字节,然后将5个字节写回 socket 的例子:
let server = listener.incoming().for_each(|socket| { println!("accepted socket; addr={:?}", socket.peer_addr().unwrap()); let buf = vec![0; 5]; let connection = io::read_exact(socket, buf) .and_then(|(socket, buf)| { io::write_all(socket, buf) }) .then(|_| Ok(())); // Just discard the socket and buffer // Spawn a new task that processes the socket: tokio::spawn(connection); Ok(()) })
使用 Poll API
当手动实现 Future 时,需要使用基于 Poll 的 API,并且你需要返回 Async
。当您需要实现自己的处理自定义逻辑的组合器时,这非常有用。
例如,这就是如何为 TcpStream 实现 read_exact
future 的例子。
pub struct ReadExact { state: State, } enum State { Reading { stream: TcpStream, buf: Vec<u8>, pos: usize, }, Empty, } impl Future for ReadExact { type Item = (TcpStream, Vec<u8>); type Error = io::Error; fn poll(&mut self) -> Result<Async<Self::Item>, io::Error> { match self.state { State::Reading { ref mut stream, ref mut buf, ref mut pos } => { while *pos < buf.len() { let n = try_ready!({ stream.poll_read(&mut buf[*pos..]) }); *pos += n; if n == 0 { let err = io::Error::new( io::ErrorKind::UnexpectedEof, "early eof"); return Err(err) } } } State::Empty => panic!("poll a ReadExact after it's done"), } match mem::replace(&mut self.state, State::Empty) { State::Reading { stream, buf, .. } => { Ok(Async::Ready((stream, buf))) } State::Empty => panic!(), } } }
数据报
UdpSocket 类型提供了许多方便的方法:
send_dgram
允许您将发送数据报作为 future,如果无法立即发送整个数据报,则返回错误。recv_dgram
表示将数据报读入缓冲区。
示例
#[macro_use] extern crate log; extern crate futures; extern crate pretty_env_logger; extern crate tokio; use futures::future::{done, ok}; use futures::{Future, Stream}; use tokio::io::{self as tio, AsyncRead}; use tokio::net::{TcpListener, TcpStream}; use std::error; use std::fmt; use std::io; fn client_fut(socket: TcpStream) -> impl Future<Item = (), Error = ()> + 'static + Send { futures::lazy(move || match socket.peer_addr() { Ok(peer) => { info!("Tcp connection [{:?}] connected to server", peer); Ok((socket, peer)) } Err(err) => { error!("Fetch peer address failed: {:?}", err); Err(()) } }).and_then(move |(socket, peer)| { let buf = vec![0; 5]; let svc_fut = tio::read_exact(socket, buf) .and_then(|(socket, buf)| { tio::write_all(socket, buf) }) .then(|_| Ok(())); tokio::spawn(svc_fut); ok(()) }) } fn server_fut(listener: TcpListener) -> impl Future<Item = (), Error = ()> + 'static + Send { listener .incoming() .for_each(|socket| { tokio::spawn(client_fut(socket)); Ok(()) }) .map_err(|err| { error!("Accept connection failed: {:?}", err); }) } fn run() -> Result<(), io::Error> { let addr = "127.0.0.1:1234".parse().unwrap(); info!("Listening on {:?}", addr); let listener = TcpListener::bind(&addr)?; let server_fut = server_fut(listener); tokio::run(server_fut); Ok(()) } fn print<T: fmt::Debug, E: error::Error>(result: Result<T, E>) { match result { Ok(any) => info!("Result: {:?}", any), Err(err) => error!("Error: {:?}", err), } } fn init() { pretty_env_logger::init(); } fn main() { init(); print(run()); }
Timers
在编写基于网络的应用程序时,通常需要根据时间执行操作。
- 在一段时间后运行一些代码。
- 取消运行时间过长的运行操作。
- 以一定间隔重复执行操作。
这些用例通过使用 timer
模块中提供的各种计时器 API 来处理。
延迟运行代码
在这个例子中,我们希望在一段时间后执行任务。为此,我们使用 Delay
API。我们要做的只是将 "Hello world!"
写到终端。
use tokio::prelude::*; use tokio::timer::Delay; use std::time::{Duration, Instant}; fn main() { let when = Instant::now() + Duration::from_millis(100); let task = Delay::new(when) .and_then(|_| { println!("Hello world!"); Ok(()) }) .map_err(|e| panic!("delay errored; err={:?}", e)); tokio::run(task); }
为长时间运行的操作设置 Timeout
在编写健壮的网络应用程序时,确保在合理的时间内完成操作至关重要。在等待来自外部的,不受信任的来源的数据时尤其如此。
该 Deadline
类型确保操作在固定的时间内完成。
use tokio::io; use tokio::net::TcpStream; use tokio::prelude::*; use std::time::{Duration, Instant}; fn read_four_bytes(socket: TcpStream) -> Box<Future<Item = (TcpStream, Vec<u8>), Error = ()>> { // The instant at which the read will be aborted if // it has not yet completed. let when = Instant::now() + Duration::from_secs(5); let buf = vec![0; 4]; let fut = io::read_exact(socket, buf) .deadline(when) .map_err(|_| println!("failed to read 4 bytes by deadline")); Box::new(fut) }
周期性运行代码
在一个时间间隔内重复运行代码对于在套接字上发送 PING 消息,或经常检查配置文件等情况很有用。
Interval
类型实现了 Stream
,并以指定的速率挂起。
use tokio::prelude::*; use tokio::timer::Interval; use std::time::{Duration, Instant}; fn main() { let task = Interval::new(Instant::now(), Duration::from_millis(100)) .take(10) .for_each(|instant| { println!("fire; instant={:?}", instant); Ok(()) }) .map_err(|e| panic!("interval errored; err={:?}", e)); tokio::run(task); }
计时器的注意事项
Tokio 计时器的粒度为 1 毫秒。任何更小的间隔都会向上舍入到最接近的毫秒。定时器在用户域中实现(即不使用操作系统定时器,像 linux 上的 timerfd)。它使用分层散列计时器轮实现,在创建,取消和触发超时时提供有效的恒定时间复杂度。
Tokio 运行时包括每个工作线程一个计时器实例。这意味着,如果运行时启动4个工作线程,则将有4个计时器实例。这在大多数情况下避免了同步,因为当使用计时器时,任务将在位于当前线程上的状态下操作。
也就是说,计时器实现是线程安全的,并支持从任何线程使用。
基本组合器
下面是关于 Future 的图表,来自于 Cheatsheet for Futures 。
// Constructing leaf futures fn empty () -> Future<T, E> fn ok (T) -> Future<T, E> fn err (E) -> Future<T, E> fn result(Result<T, E>) -> Future<T, E> // General future constructor fn poll_fn(FnMut(thread_local!(Task)) -> Poll<T, E>) -> Future<T, E> // Mapping futures fn Future::map (Future<T, E>, FnOnce(T) -> U) -> Future<U, E> fn Future::map_err (Future<T, E>, FnOnce(E) -> F) -> Future<T, F> fn Future::from_err(Future<T, Into<E>>) -> Future<T, E> // Chaining (sequencing) futures fn Future::then (Future<T, E>, FnOnce(Result<T, E>) -> IntoFuture<U, F>) -> Future<U, F> fn Future::and_then(Future<T, E>, FnOnce(T) -> IntoFuture<U, E>) -> Future<U, E> fn Future::or_else (Future<T, E>, FnOnce(E) -> IntoFuture<T, F>) -> Future<T, F> fn Future::flatten (Future<Future<T, E>, Into<E>>) -> Future<T, E> // Joining (waiting) futures fn Future::join (Future<T, E>, IntoFuture<U, E>) -> Future<(T, U), E> fn Future::join3(Future<T, E>, IntoFuture<U, E>, IntoFuture<V, E>) -> Future<(T, U, V), E> fn Future::join4(Future<T, E>, IntoFuture<U, E>, IntoFuture<V, E>, IntoFuture<W, E>) -> Future<(T, U, V, W), E> fn Future::join5(Future<T, E>, IntoFuture<U, E>, IntoFuture<V, E>, IntoFuture<W, E>, IntoFuture<X, E>) -> Future<(T, U, V, W, X), E> fn join_all (IntoIterator<IntoFuture<T, E>>) -> Future<Vec<T>, E> // Selecting (racing) futures fn Future::select (Future<T, E>, IntoFuture<T, E>) -> Future<(T, Future<T, E>), (E, Future<T, E>)> fn Future::select2(Future<T, E>, IntoFuture<U, F>) -> Future<Either<(T, Future<U, F>), (U, Future<T, E>)>, Either<(E, Future<U, F>), (F, Future<T, E>)>> fn select_all (IntoIterator<IntoFuture<T, E>>) -> Future<(T, usize, Vec<Future<T, E>>), (E, usize, Vec<Future<T, E>>)> fn select_ok (IntoIterator<IntoFuture<T, E>>) -> Future<(T, Vec<Future<T, E>>), E> // Utility fn lazy (FnOnce() -> IntoFuture<T, E>) -> Future<T, E> fn loop_fn (S, FnMut(S) -> IntoFuture<Loop<T, S>, E>) -> Future<T, E> // Miscellaneous fn Future::into_stream (Future<T, E>) -> Stream<T, E> fn Future::flatten_stream(Future<Stream<T, E>, E>) -> Stream<T, E> fn Future::fuse (Future<T, E>) -> Future<T, E> fn Future::catch_unwind (Future<T, E>+UnwindSafe) -> Future<Result<T, E>, Any+Send> fn Future::shared (Future<T, E>) -> Future<SharedItem<T>, SharedError<E>>+Clone fn Future::wait (Future<T, E>) -> Result<T, E>
这部分的内容推荐参考这篇文章,https://www.jianshu.com/p/5059c403a335。
本文不再赘述。
返回 futures
在使用 futures 时,您可能需要做的第一件事就是返回一个 Future
。这有几种选择,从最符合人体工程学到最不符合。
- Trait 对象
impl Trait
Trait 对象
首先,您始终可以选择返回一个 boxed trait 对象
:
fn foo() -> Box<Future<Item = u32, Error = io::Error>> { // ... }
这个策略的好处是它很容易写出来并且易于创建。
这种方法的缺点是,在构建 future 时需要运行时分配,在使用该 future 时需要动态分派。Box
需要在堆上分配而 future 会被置入其中。
通常可以通过仅在您想要返回的 future 链的最后来 Boxing
来减少分配。
impl Trait
在 Rust 1.26 版本之后(2018年5月7日发布),我们可以使用叫做 impl Trait
的新的语言特性。
fn add_10<F>(f: F) -> impl Future<Item = i32, Error = F::Error> where F: Future<Item = i32>, { f.map(|i| i + 10) }
这种方法的好处在于它是零开销的,不再需要 Box
。
使用 framed streams
Tokio 有帮助函数将字节流转换为帧流。字节流的例子包括 TCP 连接,管道,文件对象以及标准输入和输出。在Rust中,streams 很容易识别,因为它们实现了 Read
和 Write
trait。
最简单的帧化的消息形式之一是行分隔消息。每条消息都以一个 \n
字符结尾。让我们看一下如何使用 tokio 实现行分隔消息流。
编写编解码器
编解码器实现 tokio_codec::Decoder
和 tokio_codec::Encoder
trait。他的工作就是将字节转为帧以及相反。这些 trait
与 tokio_codec::Framed
struct一起使用,以提供字节流的缓冲,解码和编码。
让我们看一下LinesCodec
struct 的简化版本,它实现了行分隔消息的解码和编码。
pub struct LinesCodec { // Stored index of the next index to examine for a `\n` character. // This is used to optimize searching. // For example, if `decode` was called with `abc`, it would hold `3`, // because that is the next index to examine. // The next time `decode` is called with `abcde\n`, the method will // only look at `de\n` before returning. next_index: usize, }
这里的注释解释了,由于字节被缓存直到找到一行,因此每次接收数据时从缓冲区的开头搜索 \n
是浪费的。保存缓冲区的最后长度并在收到新数据时从那里开始搜索将更有效。
Decoder::decode
是在底层流上接收到数据时调用的方法。该方法可以生成帧或返回 Ok(None)
以表示它需要更多数据来生成帧。该 decode 方法负责通过使用 BytesMut 的方法将不再需要缓冲的数据删除。如果数据未删除,缓冲区将持续增长。
让我们来看看如何为 LinesCodec
实现 Decoder::decode
。
fn decode(&mut self, buf: &mut BytesMut) -> Result<Option<String>, io::Error> { // Look for a byte with the value '\n' in buf. Start searching from the search start index. if let Some(newline_offset) = buf[self.next_index..].iter().position(|b| *b == b'\n') { // Found a '\n' in the string. // The index of the '\n' is at the sum of the start position + the offset found. let newline_index = newline_offset + self.next_index; // Split the buffer at the index of the '\n' + 1 to include the '\n'. // `split_to` returns a new buffer with the contents up to the index. // The buffer on which `split_to` is called will now start at this index. let line = buf.split_to(newline_index + 1); // Trim the `\n` from the buffer because it's part of the protocol, // not the data. let line = &line[..line.len() - 1]; // Convert the bytes to a string and panic if the bytes are not valid utf-8. let line = str::from_utf8(&line).expect("invalid utf8 data"); // Set the search start index back to 0. self.next_index = 0; // Return Ok(Some(...)) to signal that a full frame has been produced. Ok(Some(line.to_string())) } else { // '\n' not found in the string. // Tell the next call to start searching after the current length of the buffer // since all of it was scanned and no '\n' was found. self.next_index = buf.len(); // Ok(None) signifies that more data is needed to produce a full frame. Ok(None) } }
当需要将帧写入下层流时,Encoder::encode
方法被调用。帧必须写入缓冲区并作为一个参数。写入缓冲区的数据将在准备好发送数据时写入流。
现在让我们来看看如何为 LinesCodec
实现 Encoder::encode
。
fn encode(&mut self, line: String, buf: &mut BytesMut) -> Result<(), io::Error> { // It's important to reserve the amount of space needed. The `bytes` API // does not grow the buffers implicitly. // Reserve the length of the string + 1 for the '\n'. buf.reserve(line.len() + 1); // String implements IntoBuf, a trait used by the `bytes` API to work with // types that can be expressed as a sequence of bytes. buf.put(line); // Put the '\n' in the buffer. buf.put_u8(b'\n'); // Return ok to signal that no error occured. Ok(()) }
编码信息通常更简单。这里我们只需保留所需的空间并将数据写入缓冲区。
使用编解码器
使用编解码器的最简单方法是使用 Framed
结构体。它是实现自动缓冲的编解码器的包装器。该 Framed
结构体既是 Stream
也是 Sink
。因此,您可以从中接收帧并向其发送帧。
您可以使用任何实现了 AsyncRead
和 AsyncWrite
trait 的类型,使用 AsyncRead::framed
方法创建一个 Framed
结构体。
TcpStream::connect(&addr).and_then(|sock| { let framed_sock = sock.framed(LinesCodec::new()); framed_sock.for_each(|line| { println!("Received line {}", line); Ok(()) }) });