前言
公司开发的第二个虚幻4项目已经上线了,慢慢趋于稳定。回想起开荒的日子,历历在目。从引擎脚本的选择,各工具(导表,协议生成...)的重构、开发, 引擎扩展(多骨骼支持,Notify扩展,技能编辑器...),UMG蓝图的设计、适配,战斗Demo的创建,开发流程的接轨,功能堆砌,人员一波波的更迭...
回到正题,18年中,立项的时候,UE4的脚本语言都在实验期,没有成熟的,Python、JS V8、Lua等等开源的脚本也都测试过,最终选择了Lua,主要是基于:
1、Lua语言在游戏业的广泛引用性。确认不远的将来会有更稳定、程序的框架
2、UE3老项目战斗Lua的继承
最终框架使用了unreal.lua, https://github.com/asqbtcupid/unreal.lua, 感谢大大。最近也一直在关注腾讯游戏的lua开源框架,slua和UnLua,现在有时间了,所以来研究下,为新项目最准备。
一、相关源码获取
1,UnLua: https://github.com/Tencent/UnLua
2,Emmylua: https://github.com/EmmyLua/IntelliJ-EmmyLua
3,LuaSocket: https://github.com/diegonehab/luasocket
4,Lua5.3: https://www.lua.org/ftp/
5,MobDebug: https://github.com/pkulchenko/MobDebug/tree/master/src
二、LuaSocket搭建
1、编译Lua5.3.4
Lua源码目录创建install.bat
REM open `Developer Command Prompt For Visual Studio` REM install.bat 5.3.4 %~d0 cl /MD /O2 /c /DLUA_BUILD_AS_DLL *.c ren lua.obj lua.o ren luac.obj luac.o link /DLL /IMPLIB:lua53.lib /OUT:lua53.dll *.obj link /OUT:lua.exe lua.o lua53.lib lib /OUT:lua53-static.lib *.obj link /OUT:luac.exe luac.o lua53-static.lib del *.obj del *.o REM bin if exist ..\bin ( rd /s /q ..\bin ) mkdir ..\bin move *.exp ..\bin move *.dll ..\bin move *.exe ..\bin REM lib if exist ..\lib ( rd /s /q ..\lib ) mkdir ..\lib move *.lib ..\lib REM include if exist ..\include ( rd /s /q ..\include ) mkdir ..\include copy lauxlib.h ..\include copy lua.h ..\include copy lua.hpp ..\include copy luaconf.h ..\include copy lualib.h ..\include PAUSE
启动x64 vs命令行,执行install.bat
bin目录加入Path
2、编译LuaSocket
a、打开sln,选择x64,指定Lua的include和lib目录,编译生成core.dll
b、复制socket文件夹(带着core.dll)到lua bin目录,这个文件夹后续也要复制在游戏引擎目录
c、复制src中的lua文件到lua bin目录
3、测试
三、Emmylua搭建
1、安装IntelliJ IDEA
2、编译Emmylua
Emmylua源码目录下: gradlew buildAll
3、IDEA 安装Emmylua
4、设置IDEA配置
a、取消代码拼写错误检测
5、add source root
6、启动debug调试
新建运行配置
运行
四、引擎、UnLua配置
1、UnLua源码置于Plugins下
2、复制socket文件夹(带着core.dll)复制到 Engine\Engine\Binaries\Win64
3、Lua脚本Content\Script目录下,创建debugger文件夹,将LuaSocket源码下的lua复制进来
4、MobDebug.lua也复制进来,修改Socket路径
5、UnLua.lua中require MobDebug
五、OK,IDEA加上断点调试
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· 10年+ .NET Coder 心语,封装的思维:从隐藏、稳定开始理解其本质意义
· .NET Core 中如何实现缓存的预热?
· 从 HTTP 原因短语缺失研究 HTTP/2 和 HTTP/3 的设计差异
· AI与.NET技术实操系列:向量存储与相似性搜索在 .NET 中的实现
· 基于Microsoft.Extensions.AI核心库实现RAG应用
· 10年+ .NET Coder 心语 ── 封装的思维:从隐藏、稳定开始理解其本质意义
· 地球OL攻略 —— 某应届生求职总结
· 提示词工程——AI应用必不可少的技术
· Open-Sora 2.0 重磅开源!
· 周边上新:园子的第一款马克杯温暖上架
2014-12-05 cocos2dx 获取精灵的高亮效果