摘要:转自:http://www.cnblogs.com/NEOCSL/archive/2013/03/04/2942861.htmliterface ITouchable;function OnPick(ETouchType type,float x,float y); 1.定义一个接口。这个接口由...
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posted @ 2015-05-07 10:00
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随笔分类 - UnrealScript
摘要:转自:http://www.cnblogs.com/NEOCSL/archive/2013/03/04/2942861.htmliterface ITouchable;function OnPick(ETouchType type,float x,float y); 1.定义一个接口。这个接口由...
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posted @ 2015-05-07 10:00
摘要:转自:http://www.cnblogs.com/NEOCSL/archive/2012/03/05/2380341.html1. HUD不仅仅能提供基本的显示信息给玩家,例如玩家的生命值等。在IOS系统甚至都牵扯到游戏的基本操作。class AntHUD extends UDKHUD;var f...
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posted @ 2015-05-07 09:45
摘要:转自:http://www.cnblogs.com/NEOCSL/archive/2012/05/06/2485227.html1.总结Component就是组建的意思,可以在DefaultProperties中加入类似,SpriteComponent,SkeletalMeshComponent,S...
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posted @ 2015-05-07 09:44
摘要:转自:http://m.blog.csdn.net/blog/qweewqpkn/39932499一.c++调用uc脚本中的函数举例:1.在脚本MenuManager.uc文件中实现函数:event LoadFrontend(){ ..............}这个脚本对应的c++文件为:Menu...
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posted @ 2015-05-04 20:58
摘要:转自:http://www.cnblogs.com/dongbo/archive/2012/07/10/2585311.html1.如果计算量很大,考虑使用native Code来完成。2.如果代码需要在客户端跑(C/S模式的话),那么给客户端需要调用的函数加simulated。3.对于需要即时响应...
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posted @ 2015-05-04 14:48
摘要:转自:http://www.cnblogs.com/NEOCSL/archive/2012/12/10/2811153.html 在我看来,肖恩帕克不仅仅是一位技术天才和远见卓识的移动互联网领域先锋。同时谙熟社会之道,他认为技术才是改变人类生活结构和方式的核心,不是政府。整个世界和人类的生活方式都...
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posted @ 2015-04-24 12:35
摘要:转自:http://www.cnblogs.com/NEOCSL/p/4174134.htmlscaleform是制作UI的好工具: 1.他可以解放程序员用代码控制的UI效果,例如平移,旋转和缩放都手到擒来。如果要做复杂的动画页面,单纯的靠代码来实现非常的麻烦。 2.他可以结合游戏引擎使用ren...
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posted @ 2015-04-24 12:13
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