智慧 + 毅力 = 无所不能

正确性、健壮性、可靠性、效率、易用性、可读性、可复用性、兼容性、可移植性...
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随笔分类 -  OpenGL ES

摘要:转自:https://www.cnblogs.com/gucheng/p/10152889.html 准备第三方库 glew、freeglut、glm、opencv 准备一张灰度图 最终效果 代码如下 代码包括主程序源文件mainApp.cpp、顶点着色器shader.vs、片元着色器shader. 阅读全文

posted @ 2019-11-05 11:23 Bill Yuan 编辑

摘要:转自:http://blog.csdn.net/qq_26982531/article/details/62056913 这里着重介绍vs2017配置openGL环境与以前版本的不同之处: 第一步:解压缩包,这里没有什么不同(里面有五个文件),资源在下面会给出。 第二步:首先介绍以前版本的配置方法, 阅读全文

posted @ 2017-07-04 15:26 Bill Yuan 编辑

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