智慧 + 毅力 = 无所不能

正确性、健壮性、可靠性、效率、易用性、可读性、可复用性、兼容性、可移植性...
随笔 - 991, 文章 - 0, 评论 - 27, 阅读 - 341万

导航

< 2025年3月 >
23 24 25 26 27 28 1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30 31 1 2 3 4 5

随笔分类 -  JSFL

摘要:1、 JSFL api 下载地址:http://help.adobe.com/zh_CN/flash/cs/extend/flash_cs5_extending.pdf2、 2个实例: 1> 转自:http://bbs.9ria.com/thread-26288-1-1.html 生成游戏素材包 1、选择素材路径路径里的文件夹结构和生成的库文件夹结构一致,库中项目及其导出类的名称和文件名(不包括后缀)一致 2、选择生成swf文件的路径程序会生成swf和fla文件 3、之后就是自动生成过程了fl.outputPanel.clear();var dom = fl.create... 阅读全文

posted @ 2012-11-05 14:46 Bill Yuan 编辑

摘要:I have been playing with JSFL quite a bit recently and this little known technique may save you a a lot of time while working with SWF libraries. One thing I hate about Flash is linking library assets... 阅读全文

posted @ 2010-07-14 11:07 Bill Yuan 编辑

摘要:通过fl对象获取当前fla实例。通过fla实例下的几个对象获取 timeline,layer等IDE结构fl.getDocumentDOM()这样可以获得当前的fla实例,对于同时打开的多个FLA,可以用数组的方式制定获取特定的fla实例,比如fl.getDocumentDOM()[x]进一步,得到了document对象,就可以通过在IDE中大展宏图了。几个重要的方法:document.addNewLine()document.addNewRectangle()document.addNewOval()document.addNewText()document.breakApart()………然 阅读全文

posted @ 2009-12-04 10:43 Bill Yuan 编辑

点击右上角即可分享
微信分享提示