智慧 + 毅力 = 无所不能

正确性、健壮性、可靠性、效率、易用性、可读性、可复用性、兼容性、可移植性...
随笔 - 991, 文章 - 0, 评论 - 27, 阅读 - 341万

导航

< 2025年3月 >
23 24 25 26 27 28 1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30 31 1 2 3 4 5

Starling 粒子particlesystem 使用实例

Posted on   Bill Yuan  阅读(1535)  评论(0编辑  收藏  举报

转自:http://wiki.starling-framework.org/extensions/particlesystem

复制代码
// embed configuration XML
[Embed(source="fire.pex", mimeType="application/octet-stream")]
private static const FireConfig:Class;
 
// embed particle texture
[Embed(source = "fire_particle.png")]
private static const FireParticle:Class;
 
// instantiate embedded objects
var psConfig:XML = XML(new FireConfig());
var psTexture:Texture = Texture.fromBitmap(new FireParticle());
 
// create particle system
var ps:PDParticleSystem = new PDParticleSystem(psConfig, psTexture);
ps.x = 160;
ps.y = 240;
 
// add it to the stage and the juggler
addChild(ps);
Starling.juggler.add(ps);
 
// change position where particles are emitted
ps.emitterX = 20;
ps.emitterY = 40;
 
// start emitting particles
ps.start();
 
// emit particles for two seconds, then stop
ps.start(2.0);
 
// stop emitting particles; on restart, it will continue from the current state
ps.pause();
 
// stop emitting particles; on restart, it will start from scratch
ps.stop();
复制代码

 

(评论功能已被禁用)
编辑推荐:
· 如何编写易于单元测试的代码
· 10年+ .NET Coder 心语,封装的思维:从隐藏、稳定开始理解其本质意义
· .NET Core 中如何实现缓存的预热?
· 从 HTTP 原因短语缺失研究 HTTP/2 和 HTTP/3 的设计差异
· AI与.NET技术实操系列:向量存储与相似性搜索在 .NET 中的实现
阅读排行:
· 地球OL攻略 —— 某应届生求职总结
· 周边上新:园子的第一款马克杯温暖上架
· Open-Sora 2.0 重磅开源!
· .NET周刊【3月第1期 2025-03-02】
· [AI/GPT/综述] AI Agent的设计模式综述
点击右上角即可分享
微信分享提示