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获取MovieClip跳帧后的子元件

Posted on   Bill Yuan  阅读(1784)  评论(0编辑  收藏  举报

转自:http://www.lite3.cn/blog/?p=351

如果一个MovieClip goto到非当前帧,那么直接获取在那一桢的非Shape显示对象是获取不到的,
但是currentFrame会立即跟进到 指定帧, 但指定帧还未渲染完成, 所以非Shape获取不到的
Shape元件简单很快就渲染完成了, SimpleButton, MovieClip 却需要更多的时间
废话不多说了,上代码, 注释比较详细

复制代码
代码
package  
{
    
import flash.display.DisplayObject;
    
import flash.display.DisplayObjectContainer;
    
import flash.display.Loader;
    
import flash.display.MovieClip;
    
import flash.display.Sprite;
    
import flash.events.Event;
    
import flash.net.URLRequest;
 
    
/**
     * ...
     * 
@author lite3
     
*/
    
public class MCgetChildTest extends Sprite
    {
        
private const url:String = "http://www.lite3.cn/assets/swf/mc_getchild_test.swf";
        
private var loader:Loader = new Loader();
        
public function MCgetChildTest() 
        {
            loader.load(
new URLRequest(url));
            loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler)
        }
 
        
private function completeHandler(e:Event):void 
        {
            loader.removeEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
 
            trace(
"------------- 主时间轴 -----------------");
            
// 获取当前时间轴里mc是子对象
            var mc:MovieClip = (loader.content as DisplayObjectContainer).getChildAt(0) as MovieClip;
            trace(
"第一个显示对象:", mc);
 
            trace(
"跳转到第3帧!");
            mc.gotoAndStop(
3);
            
// 如果是MovieClip就是null, shape就有shape实例
            trace("马上测试子对象个数:", mc.numChildren, ",第1个显示对象:", mc.getChildAt(0));// 1  null
 
            trace(
"添加EnterFrame侦听!")
            
// 这里要添加enterFrame侦听, 否
            mc.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, enterFrameHandler);
 
        }
 
        
private function enterFrameHandler(e:Event):void 
        {
            var mc:MovieClip 
= e.target as MovieClip;
            
//mc.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, enterFrameHandler);
            
// 刚load进来的,第一次也是null
            
// 不是刚load进来的第一次就可以取到了
            trace("子对象个数:", mc.numChildren, "/第一个子对象:", mc.getChildAt(0));
            trace(mc.numChildren, mc.getChildAt(
0));
        }
    }
}
复制代码

 

 

这里是加载的我预先做好的swf, 主时间轴一个MC, 里面有4帧,分别为
1:一个Shape元件 (可以直接获取)
2:一个SimpleButton元件 (不能直接获取)
3:一个MovieClip元件 (不能直接获取)
4:一个绘制图形 (可以直接获取)

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