1:使用aruments的length属性进行重载
代码
function test(par1:int):void
{
if(arguments.length == 1)
trace("重载1");
else if(arguments.length >1)
trace("重载2");
else
trace("重载3");
}
test(1);
test(1,2);
test(1,2,3);
//--------------------
//重载1
//重载2
//重载2
{
if(arguments.length == 1)
trace("重载1");
else if(arguments.length >1)
trace("重载2");
else
trace("重载3");
}
test(1);
test(1,2);
test(1,2,3);
//--------------------
//重载1
//重载2
//重载2
注意函数test在声明时只声明了 par1:int 一个参数,而在调用时程序连续调用了3次test,并且后两次参数与函数声明不符,多了。但编译器如果运行在标准模式下编译,是不会报错也可以运行的,这样arguments数组会扩大为你传进来参数的个数,如test(1,2,3),arguments长度就是3了,程序中如果需要用到2、3,只能通过 arguments[1]/[2]来找到多出的参数。用arguments时,注意编译器一定要运行在标准模式下;参数只能比函数声明多,不能少。
2:使用 ...(args) 来传入不同参数。
注意:...(args) ,前面是3点,英文模式下的3点,不多不少。args是传进来参数数组的名称,可以任意。
代码
function test(...args):void
{
if(args.length == 1)
trace("重载1");
else if(args.length >1)
trace("重载2");
else
trace("重载3");
}
test(1);
test(1,2);
test(1,2,3);
//--------------------
//重载1
//重载2
//重载2
{
if(args.length == 1)
trace("重载1");
else if(args.length >1)
trace("重载2");
else
trace("重载3");
}
test(1);
test(1,2);
test(1,2,3);
//--------------------
//重载1
//重载2
//重载2
当使用...args ,在程序中就不能用arguments来获取参数了,取而代之是args。...args 也可以与声明参数一起使用
代码
function test(par1:int,...args):void
{
if(args.length == 1)
trace("参数" + par1 + " 重载1 args参数:" + args);
else if(args.length == 2)
trace("参数" + par1 + " 重载2 args参数:" + args);
else
trace("参数" + par1 + " 重载3 args参数:" + args);
}
test(1,1);
test(1,2,3);
test(1,2,3,4,5);
//---------------------
//参数1 重载1 args参数:1
//参数1 重载2 args参数:2,3
//参数1 重载3 args参数:2,3,4,5
{
if(args.length == 1)
trace("参数" + par1 + " 重载1 args参数:" + args);
else if(args.length == 2)
trace("参数" + par1 + " 重载2 args参数:" + args);
else
trace("参数" + par1 + " 重载3 args参数:" + args);
}
test(1,1);
test(1,2,3);
test(1,2,3,4,5);
//---------------------
//参数1 重载1 args参数:1
//参数1 重载2 args参数:2,3
//参数1 重载3 args参数:2,3,4,5
这样也变通模拟了函数重载,args是不需要编译器标准的无论在严谨或标准模式都可运行;args使用后arguments不能使用包括其属性;在给已声明参数赋值后,接下来无论多少个参数编译器都会将其作为数组传给args。