创建线程CreateThread()
1 函数原型 2 MSDN中CreateThread原型: 3 HANDLE CreateThread( 4 LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, // SD 5 SIZE_T dwStackSize, // initial stack size 6 LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, // thread function 7 LPVOID lpParameter, // thread argument 8 DWORD dwCreationFlags, // creation option 9 LPDWORD lpThreadId // thread identifier 10 ); 11 参数说明 12 lpThreadAttributes:指向SECURITY_ATTRIBUTES型态的结构的指针。在Windows 98中忽略该参数。在Windows NT中,NULL使用默认安全性,不可以被子线程继承,否则需要定义一个结构体将它的bInheritHandle成员初始化为TRUE 13 dwStackSize,设置初始栈的大小,以字节为单位,如果为0,那么默认将使用与调用该函数的线程相同的栈空间大小。任何情况下,Windows根据需要动态延长堆栈的大小。 14 lpStartAddress,指向线程函数的指针,形式:@函数名,函数名称没有限制,但是必须以下列形式声明: 15 DWORD WINAPI ThreadProc (LPVOID lpParam) ,格式不正确将无法调用成功。 16 //也可以直接调用void类型 17 //但lpStartAddress要这样通过LPTHREAD_START_ROUTINE转换如:(LPTHREAD_START_ROUTINE)MyVoid 18 //然后在线程声明为: 19 void MyVoid() 20 { 21 return; 22 } 23 lpParameter:向线程函数传递的参数,是一个指向结构的指针,不需传递参数时,为NULL。 24 dwCreationFlags :线程标志,可取值如下 25 (1)CREATE_SUSPENDED(0x00000004):创建一个挂起的线程, 26 (2)0:表示创建后立即激活。 27 (3)STACK_SIZE_PARAM_IS_A_RESERVATION(0x00010000):dwStackSize参数指定初始的保留堆栈的大小,否则,dwStackSize指定提交的大小。该标记值在Windows 2000/NT and Windows Me/98/95上不支持。 28 lpThreadId:保存新线程的id。 29 返回值: 30 函数成功,返回线程句柄;函数失败返回false。 31 若不想返回线程ID,设置值为NULL。 32 函数说明: 33 创建一个线程。 34 语法: 35 hThread = CreateThread (&security_attributes, dwStackSize, ThreadProc,pParam, dwFlags, &idThread) ; 36 一般并不推荐使用 CreateThread函数,而推荐使用RTL库里的System单元中定义的 BeginThread函数,因为这除了能创建一个线程和一个入口函数以外,还增加了几项保护措施。 37 在MFC程序中,应该调用AfxBeginThread函数,在Visual C++程序中应调用_beginthreadex函数。