spine相关

spine的SkeletonAnimation.Initialize(true)很耗资源,在android下看不出内存增长,IOS下就每刷一次加几兆的内存。屏幕上多个动画时注意使用,

能不用就不用。

posted @ 2018-03-05 17:59  sevenmoons  阅读(173)  评论(0编辑  收藏  举报