java网络编程(3)——UDP
UDP在java中主要使用DatagramSocket来实现通讯,数据一般是通过DatagramPacket来封装;
发送方只需指定接受方的地址和端口,然后通过send()方法就可以把封装在DatagramPacket中数据发送过去!
而接收方只需同样利用DatagramSocket和一个DatagramPacket来接收数据就可以了,接受只需指定接受端口就可以了,具体如下:
发送方:
package com.seven.exercise1; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; public class UdpSend { public static void main(String[] args) throws Exception { //1.udp服务 DatagramSocket ds = new DatagramSocket(); //2.封装数据到DatagramPacket byte[] data = "hello udp socket".getBytes(); InetAddress inetAddress = InetAddress.getByName("127.0.0.1");//地址. DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(data, data.length, inetAddress, 10000); //3.发送数据 ds.send(datagramPacket); //4.关闭 ds.close(); } }
接受方;
package com.seven.exercise1; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; public class UdpReceive { public static void main(String[] args) throws Exception{ //1.新建接收方 DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket(10000); //2.绑定接收package byte[] b = new byte[1024]; DatagramPacket dp = new DatagramPacket(b,b.length); //3.接收数据 datagramSocket.receive(dp); //4.接收到数据的话那就打印出来 String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength()); System.out.println(dp.getAddress().getHostAddress() +"----->"+ data); //5.关闭; datagramSocket.close(); } }
因为UDP是面向无连接的,所以无论怎么运行都可以,但是为了能够接受到数据,我们要把接受方先运行起来,再去运行发送方,这样才可以看出效果,不然的话数据包丢失也就看不出什么效果了==。