个人第四次作业
个人作业-Alpha项目测试
这个作业属于哪个课程 | https://edu.cnblogs.com/campus/xnsy/GeographicInformationScience/homework/10046 |
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这个作业要求在哪里 | https://www.cnblogs.com/harry240/p/11524176.html |
团队名称 | 软工C#造梦厂 |
这个作业的目标 | 选取非自己所在团队的3个项目进行测试,提出测试发现的问题,给出相关建议 |
个人信息
姓名 周成杰
学号 201731024136
所在团队名称 软工C#造梦厂
测试报告
项目测试一
测试团队名称 | 认真不马虎队 |
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项目名称 | 西柚贪吃蛇 |
Alpha发布说明的博客地址 | https://www.cnblogs.com/SY980808/p/11896784.html |
测试结果:
有蛇体颜色、食物和游戏难度选择等小功能
游戏进行时:
游戏结束后的画面:
出现的问题:
1.游戏结束后无法重新开始,需要关闭再次启动程序,降低了再次游戏的积极性。
2.蛇的灵敏度不高,有时点击方向键后无法瞬间移动,有些许延迟。
3正常版本运行的速度稍微有点慢,蛇在吃了东西以后会有一点卡顿。
测试感受及留言
总的来说对于我们第一次接触软件设计,软件的完成效果还是不错,有一些小细节还是有待完善。
项目测试二
测试团队名称 | 李李罗何雷孟胡团队 |
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项目名称 | 天天点名 |
Alpha发布说明的博客地址 | https://www.cnblogs.com/ssylddd/p/11901004.html |
测试结果:
登陆界面:
点名界面:
考勤信息列表:
出现的问题:
1.点名的时候软件会有卡顿现象出现。
2.在查询我的名字的时候出现了200亿次缺勤,这个bug有待修复。
3.名字字体较小,占的空间少,但是语音播报弥补这个缺点。
测试感受及留言:
1.基本的点名功能达到了,在查询方面出现了bug需要修改。
2.语音播报是亮点,让人眼前一亮。
3.整体很不错。
项目测试三
测试团队名称 | GP 工作室 |
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项目名称 | GoldPoint2.0 |
Alpha发布说明的博客地址 | https://www.cnblogs.com/gy722/p/11856935.html |
测试结果:
进入游戏:
游戏开始:
出现的问题:
1.该游戏只能10人同用一个程序输入值
2.且还需要一人担任裁判,保持分数的不可见性
3.界面可以更加优化,输入的分数颜色可以更加醒目
测试感受及留言:
1.游戏有强的可玩性,但是组织人员过于困难,只能自娱自乐。
2.界面可以更加美观,让游戏观。