胡说八道

学而不思则罔,思而不学则殆

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调整了一下算法,修改了水面的颜色,加了个临时的天空和水面加入了Choppy
新:


旧:


-海面分成多个Tile,每个Tile分成多级LOD,和GeoMipMap类似.
-每个Tile采用NormalMap来保持高的细节
-海面Tile高度采用FFT计算.(并不是每个Tile都计算,节省计算时间,可以在可接受桢率上支持非常大的海面)
posted on 2005-07-09 21:56  胡说八道  阅读(1305)  评论(3编辑  收藏  举报